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游戲指數(shù):4 分
類(lèi)型:卡牌游戲性質(zhì):國(guó)產(chǎn)軟件版本:v1.16.2 安卓版大小:77.00 MB更新:2020-09-11語(yǔ)言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)
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冰火世界游戲改編自著名的美劇冰與火之歌,游戲的劇情非常貼合原著,采用動(dòng)作卡牌的玩法,將原著人物都重新繪制為q版形象,游戲的打斗非常炫酷,每一個(gè)人物都有華麗的技能和大招,五大家族三大屬性相互配合,給你一個(gè)新的游玩體驗(yàn)。
史詩(shī)級(jí)動(dòng)作卡牌巨作《冰火世界》,是海銘世紀(jì)旗下首款自研產(chǎn)品,由擁有十年游戲制作經(jīng)驗(yàn)的中國(guó)頂級(jí)游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)傾力打造。改編自風(fēng)靡全球的經(jīng)典大作《冰與火之歌》,擁有多項(xiàng)革新技術(shù)與新穎玩法:場(chǎng)景恢弘、實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗、超大地圖、炫酷的英雄合體技、獨(dú)創(chuàng)的家族戰(zhàn)等多種特色融為一體,它將帶給你酷爽的戰(zhàn)斗快感、帶給你激情與榮耀,讓你享受超乎尋常的震撼游戲體驗(yàn)。
1.英雄名字
英雄顯示名字包括兩個(gè)部分,英雄模板中的英雄名字和后綴,名字不會(huì)改變,后綴會(huì)隨玩法改變,也就是隨著覺(jué)醒程度改變。
2.英雄類(lèi)型
英雄分為力、敏、智三類(lèi)英雄,英雄類(lèi)型是固定的,沒(méi)有任何可以辦法改變一個(gè)英雄的類(lèi)型。
3.英雄站位
一共分三種,前排,中排,后排。這決定出戰(zhàn)時(shí)隊(duì)伍中英雄的前后站位。
4.英雄等級(jí)
英雄成長(zhǎng)的基礎(chǔ),也決定了英雄攜帶的裝備
5.英雄星級(jí)
英雄品質(zhì)的一個(gè)重要標(biāo)志,決定英雄一級(jí)屬性的成長(zhǎng)值,初始英雄最低星級(jí)為1星,最高為3星。所有英雄均可提高到5星。
原著劇情極限還原 邀您重鑄冰火傳奇
游戲題材取自全球最炙手可熱、廣受年輕群體追捧的美劇《冰與火之歌》。并在游戲中高度還原題材的故事脈絡(luò),游戲的場(chǎng)景、人物、玩法都遵循原著并力求創(chuàng)新,深度挖掘原著劇情,笑點(diǎn)、槽點(diǎn)不間斷,讓快樂(lè)和歡笑布滿(mǎn)傳奇之路。如果你是冰火粉絲中的一員,一定不能錯(cuò)過(guò)這手游大作,在游戲里重溫劇情,經(jīng)歷冰火交融的權(quán)利游戲。沒(méi)看過(guò)《冰與火之歌》的玩家,也可以通過(guò)游戲感受《冰與火之歌》的無(wú)窮魅力、體驗(yàn)《冰火世界》擁有多重創(chuàng)新玩法的史詩(shī)級(jí)誠(chéng)意大作。
革新立體分層場(chǎng)景 呈現(xiàn)全新感官體驗(yàn)
為了給玩家打造最好的視覺(jué)體驗(yàn),《冰火世界》在美術(shù)上的投入大量的精力。游戲采用了冰火原著的西方魔幻風(fēng),融合了大眾接受度較高的Q版漫畫(huà)風(fēng),根據(jù)原著人物特色,進(jìn)行深入再挖掘,充分實(shí)現(xiàn)角色造型和表現(xiàn)差異化,以原著描述為基礎(chǔ),融合西方魔幻、西方哲學(xué)等常見(jiàn)文化元素進(jìn)行地圖、建筑、圖標(biāo)、界面等細(xì)節(jié)包裝。游戲場(chǎng)景使用立體分層技術(shù),極大加強(qiáng)場(chǎng)景真實(shí)性,采用相位模糊技術(shù),搭配景深特效渲染,全面提升場(chǎng)景細(xì)節(jié),完美再現(xiàn)原著中維斯特洛大陸。
全屏技能震撼打擊 超爽戰(zhàn)斗前所未有
作為強(qiáng)調(diào)顏值的產(chǎn)品,將卡牌游戲技能特效華麗指數(shù)拉到新的高度。根據(jù)原著中的人物特點(diǎn),游戲?yàn)槊课挥⑿鄱剂可泶蛟炝遂趴岬娜良寄埽热琮埬傅拇笳?,是召喚一只巨龍向敵人噴火,毫不夸張的說(shuō),在技能特效方面這可能是目前最炫酷的卡牌游戲,通過(guò)全新GTX特效渲染技術(shù),為您帶來(lái)特效華麗無(wú)卡頓的極致戰(zhàn)斗體驗(yàn),讓?xiě)?zhàn)斗充滿(mǎn)無(wú)限驚喜和樂(lè)趣。
戰(zhàn)斗節(jié)奏驚險(xiǎn)刺激 指尖微操掌控生死
在戰(zhàn)斗節(jié)奏方面,傳統(tǒng)卡牌游戲每次打完一波怪之后,需要手動(dòng)點(diǎn)擊一下前進(jìn),《冰火世界》打破了傳統(tǒng)的無(wú)聊的回合制模式,采用高速跑酷式戰(zhàn)斗推進(jìn),挑戰(zhàn)你的反射神經(jīng),考驗(yàn)?zāi)愕闹讣馕⒉?,?zhàn)斗熱情根本停不下來(lái),要戰(zhàn)就戰(zhàn)個(gè)痛快。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,除了每位英雄的技能之外,決定勝負(fù)的還有狂拽酷炫的團(tuán)隊(duì)合體技能,玩家可以根據(jù)喜好加入家族,通過(guò)收集碎片的方式,家族的團(tuán)隊(duì)技。
全新家族戰(zhàn)爭(zhēng)系統(tǒng) 無(wú)限榮耀在此書(shū)寫(xiě)
在《冰與火之歌》原著中,各大家族為了爭(zhēng)奪鐵王座,在權(quán)力的游戲中相互廝殺,每個(gè)家族都有自己獨(dú)特的族徽和族語(yǔ)。守衛(wèi)北境的史塔克家族,族徽是一只冰原狼。凱巖城的蘭尼斯特家族,族徽是一頭兇猛的獅子。重現(xiàn)了原著中經(jīng)典家族戰(zhàn)爭(zhēng),在家族戰(zhàn)玩法中,玩家可以代表冰火中的喜愛(ài)的家族參戰(zhàn),如果家族戰(zhàn)取得大捷,玩家能夠獲得冰火中的極品裝備。大戰(zhàn)一觸即發(fā),家族之間的巔峰對(duì)決將書(shū)寫(xiě)屬于你的傳世榮耀,接受宿命的召喚,掌控權(quán)利的游戲!
一:裝備升級(jí)
游戲中,裝備是不需要更換的,只需要玩家不斷的進(jìn)行升級(jí)即可,玩家可以將裝備從最開(kāi)的白裝進(jìn)行不斷升級(jí)到巔峰。
二:英雄覺(jué)醒
英雄覺(jué)醒也是需要玩家收集材料,每一個(gè)覺(jué)醒檔次分為三個(gè)分支覺(jué)醒和一個(gè)主要的覺(jué)醒,只有在覺(jué)醒三個(gè)分支條件后,才能激發(fā)出主要覺(jué)醒,將主要覺(jué)醒成功激發(fā),英雄就可以提高一層覺(jué)醒度。
三:英雄升級(jí)
通過(guò)副本戰(zhàn)斗,提高英雄等級(jí),使英雄戰(zhàn)力提升。
四:技能升級(jí)
每個(gè)英雄都有3個(gè)技能,每5分鐘可以獲得一個(gè)技能點(diǎn),上限為10點(diǎn),也就是說(shuō)當(dāng)技能點(diǎn)積攢到10點(diǎn)時(shí),就不會(huì)增長(zhǎng),這就要求玩家經(jīng)常保持在線(xiàn),盡快的將技能點(diǎn)用掉,以獲得更多的技能點(diǎn)數(shù),同時(shí)技能點(diǎn)也可以花費(fèi)鉆石購(gòu)買(mǎi)。而將技能升級(jí),可以提高技能的威力,在戰(zhàn)斗中往往起到重要作用。
五:靈魂石升星
通過(guò)積攢已有英雄的靈魂石,可以提高英雄的星星數(shù)。
蘭尼斯特
以雄獅作為家族徽章,威武霸氣。而蘭尼斯特的家族終結(jié)技,也是簡(jiǎn)單粗暴,根據(jù)場(chǎng)上英雄的敏捷之和計(jì)算傷害,為敵方全隊(duì)帶來(lái)高額的傷害。強(qiáng)悍的瞬間爆發(fā)能力,是蘭尼斯特家族的標(biāo)志。但是我們知道,一個(gè)完善的陣容,不能只有敏捷系,前排的肉盾能力,加上法師的輸出,才是完善的陣容體系。所以,家族技能的選擇,要根據(jù)自己當(dāng)前擁有英雄和強(qiáng)化程度,理智選擇哦……
史塔克
這是玩家進(jìn)入游戲后,加入的第一個(gè)家族,以冰原狼作為家族徽章。兇悍的冰原狼給史塔克家族成員帶來(lái)的降低對(duì)方攻擊速度,以及高額傷害的家族終結(jié)技。史塔克家族的終結(jié)技,傷害計(jì)算是根據(jù)我方登場(chǎng)英雄的力量和敏捷之和來(lái)計(jì)算傷害,而家族四人隊(duì)前排的肉盾,力量是很高的,也就更適合部分玩家。冰原狼在加入降低攻速效果后,變相提升了史塔克家族的持續(xù)輸出能力,也是推薦給新手玩家使用的家族選擇!
拜拉席恩
作為以雄鹿作為家族徽章的大家族,拜拉席恩的家族終結(jié)技是雄鹿的沖擊,傷害計(jì)算來(lái)自于登場(chǎng)英雄的力量總和,但是更重要的效果,是強(qiáng)悍的眩暈?zāi)芰?,一段時(shí)間的控制給全場(chǎng)帶來(lái)的影響是難以預(yù)測(cè)的。但是缺點(diǎn)就在于,這個(gè)家族終結(jié)技在升級(jí)前,眩暈時(shí)間不足,傷害也偏低,相比其他可以在前期就打出高額傷害的家族技能,略顯乏力。而且拜拉席恩的家族技能是要選擇好釋放時(shí)機(jī)的眩暈類(lèi)技能,對(duì)對(duì)方高額輸出形成控制才有意義,所以,更適合在后期開(kāi)發(fā)和使用!
葛雷喬伊
召喚章魚(yú)助戰(zhàn)的葛雷喬伊家族,同樣是一大霸主。與其他家族不同的是,葛雷喬伊家族召喚的章魚(yú)是可以被攻擊的,這也就是說(shuō),強(qiáng)悍的章魚(yú)可以作為團(tuán)隊(duì)肉盾來(lái)使用,同時(shí),章魚(yú)高額的輸出也是團(tuán)隊(duì)需要的。而現(xiàn)在的陣容,一般來(lái)說(shuō),都是力量系前排肉盾加后排法師,葛雷喬伊家族終結(jié)技與力量和智力掛鉤,更是非常適合這個(gè)家族技能。作為筆者推薦的一個(gè)家族,歡迎大家嘗試。
提利爾
提利爾家族是一個(gè)特殊的家族。與其他愛(ài)好征戰(zhàn)的家族不同,提利爾家族以玫瑰作為族徽,技能也不是傷害系,而是獨(dú)一無(wú)二的治療技能。按照智力之和計(jì)算回復(fù)量的家族終結(jié)技,非常適合后排法師沒(méi)有回復(fù)能力的陣容,在當(dāng)前這個(gè)不再?gòu)?qiáng)調(diào)突擊能力,而是多回合戰(zhàn)斗的節(jié)奏下,是一個(gè)非常有特點(diǎn)的家族技能, 也是很多人會(huì)選擇的強(qiáng)力家族。
總體來(lái)說(shuō),五大家族各有特點(diǎn),也各有側(cè)重。選擇家族的重點(diǎn),都只能是從自己的陣容,強(qiáng)化的主力英雄來(lái)考慮,選擇適合的家族。比如,陣容前期主要強(qiáng)化了前排肉盾,那么,選擇蘭尼斯特或者史塔克家族,借助強(qiáng)大的家族終結(jié)技提供大量傷害是不錯(cuò)的選擇。而陣容包括了強(qiáng)力法師的情況,就可以選擇葛雷喬伊家族或者提利爾家族,無(wú)論是章魚(yú)提供的肉盾和輸出作用,還是玫瑰花瓣下回復(fù)的大量生命值,都可以為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)巨大的影響??梢?jiàn),游戲具有極大的包容性以及發(fā)揮的空間,有待于玩家自己探索。
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