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游戲指數(shù):4 分
類型:策略手游性質(zhì):國(guó)產(chǎn)軟件版本:v2.5.2 安卓版大小:342.00 MB更新:2019-09-03語(yǔ)言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)廠商:上海盛維網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
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小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國(guó)是一款以三國(guó)為題材的策略手游,是《小小軍團(tuán)》系列的又一力作,這次玩家所處的時(shí)期則為三國(guó)時(shí)代,數(shù)百武將,萬(wàn)里沙場(chǎng),場(chǎng)景恢弘,對(duì)戰(zhàn)勁爆,趕快來(lái)下載體驗(yàn)一下吧.
小小軍團(tuán)合戰(zhàn)三國(guó)手游官網(wǎng)內(nèi)測(cè)版帶領(lǐng)你的三國(guó)武將攻城奪地,攻打各大勢(shì)力,豐富的武將系統(tǒng),收錄所有的三國(guó)武將,武將造型都是根據(jù)史實(shí)而還原的Q版形象,看上去非常有趣.
千人同屏史詩(shī)戰(zhàn)場(chǎng),開(kāi)疆?dāng)U土城市經(jīng)營(yíng).點(diǎn)燃指尖全戰(zhàn),智造掌上三國(guó).
-混亂戰(zhàn)場(chǎng),比的就是人多
不是千人對(duì)戰(zhàn),場(chǎng)面根本不夠看!真正戰(zhàn)場(chǎng),有兵有將打得才歡!
幽默逗趣的三國(guó)角色,手機(jī)上的&全面戰(zhàn)爭(zhēng)&!25vs25將領(lǐng)對(duì)壘,2000個(gè)迷你士兵同屏激戰(zhàn)!史上人數(shù)最多的軍團(tuán)大戰(zhàn),就是要爽要震撼!
-實(shí)時(shí)戰(zhàn)況,考的就是應(yīng)變
完全自動(dòng)托管,別說(shuō)這也叫戰(zhàn)斗!真正實(shí)戰(zhàn),難道你不仔細(xì)觀察?
告別一鍵跳過(guò)的無(wú)腦戰(zhàn)斗,發(fā)掘戰(zhàn)場(chǎng)上的無(wú)限可能!百變戰(zhàn)況即時(shí)演算,緊張刺激懸念滿滿!
動(dòng)動(dòng)手指施計(jì)助戰(zhàn),從今天起,做個(gè)善于觀察的&控場(chǎng)大神&!
-排兵布陣,拼的就是智商
布陣一成不變,也敢標(biāo)榜懂策略!真正趣味,不拼財(cái)力就拼智商!
超過(guò)300位三國(guó)名將萌Q登場(chǎng),32類個(gè)性兵種進(jìn)階養(yǎng)成,組建屬于你的夢(mèng)幻軍團(tuán)!25個(gè)上陣空位,作戰(zhàn)陣型攻守隨心.不斷調(diào)整對(duì)敵思路,智商碾壓數(shù)值,就是這么任性!
-南征北戰(zhàn),謀的就是天下
不能一展宏圖,滿腔熱血空激蕩!真正霸業(yè),逐鹿中原建造名城!
重現(xiàn)三國(guó)中原版圖,化身主公開(kāi)疆?dāng)U土!南征北戰(zhàn)探訪名將,諸葛周瑜等你來(lái)&挖&!歷史名城皆可占領(lǐng),軍農(nóng)政務(wù)一手經(jīng)營(yíng).全球玩家同服競(jìng)技,快來(lái)挑戰(zhàn)&歪果&盆友!
策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲《小小軍團(tuán)》自13年發(fā)布以來(lái)憑借著優(yōu)良的策略性一直為玩家所喜愛(ài),最近其開(kāi)發(fā)商Triniti選取三國(guó)為背景量身打造了一款新作《小小軍團(tuán) 合戰(zhàn)三國(guó)》,同樣的類型不同的內(nèi)容會(huì)給我們帶來(lái)新的體驗(yàn)嗎?
首先,說(shuō)說(shuō)《小小軍團(tuán)》.它毋庸置疑是一款風(fēng)格鮮明的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,僅以Q萌的視覺(jué)設(shè)計(jì)傳達(dá)出千軍萬(wàn)馬的戰(zhàn)爭(zhēng)體驗(yàn)無(wú)差別地籠絡(luò)了瞧熱鬧的人群.其次,深入游戲后各個(gè)兵種頗值得玩味的進(jìn)攻防守策略又讓一些偏愛(ài)數(shù)值的核心玩家沉溺于排兵布陣的計(jì)算樂(lè)趣中,乍看無(wú)甚新意實(shí)際內(nèi)有乾坤.
回到《合戰(zhàn)三國(guó)》本身,一聽(tīng)到三國(guó)我是拒絕的,實(shí)在是被國(guó)內(nèi)那些好似流水線生產(chǎn)的三國(guó)卡牌折騰怕了.國(guó)外大廠這幾年也嘗試了不少相似題材,結(jié)果不是市場(chǎng)化太重就是本土化失敗,突出者寥寥,當(dāng)然我指的是手游市場(chǎng).《合戰(zhàn)三國(guó)》將前作《小小軍團(tuán)》的中土世界搬到了三國(guó)世界,變化的是題材不變的是戰(zhàn)場(chǎng),精靈矮人騎士換成騎兵弓兵槍兵雖說(shuō)有些穿越感,但并不影響我們體驗(yàn),看上去就好像縮小版的《三國(guó)群英傳》.
不得不說(shuō),在營(yíng)造代入感方面Triniti可謂下足了功夫.玩過(guò)《小小軍團(tuán)》的玩家都知道,《小小軍團(tuán)》本身的劇情量不多,前期簡(jiǎn)單粗暴地提示難以給我們留下深刻的印象.而《合戰(zhàn)三國(guó)》開(kāi)場(chǎng)就有一段&蒼天已死,黃天當(dāng)立&的拉風(fēng)動(dòng)畫(和前者相比),穿插在攻城略地里的劇情腳本更是極為考究,文言風(fēng)的臺(tái)本比起網(wǎng)絡(luò)流行語(yǔ)的堆砌要嚴(yán)肅的多.且,游戲中有一些三國(guó)常識(shí)小彩蛋,答對(duì)了能夠獲得神秘禮物,好吧,我承認(rèn)三國(guó)學(xué)的不好.
核心玩法未變對(duì)游戲來(lái)說(shuō)是一個(gè)大大的加分項(xiàng),盡管引入了老套的城池建設(shè)、點(diǎn)將升星,但小小還是小小,同等實(shí)力或次一點(diǎn)的實(shí)力下排兵布陣的作用永遠(yuǎn)大于各種超神VIP.延續(xù)一貫的大手筆布陣,滿級(jí)主公最多一次能上陣幾十位大將,即使是邊角料也妙用多多.
所以作戰(zhàn)取勝的關(guān)鍵仍在于排兵布陣.橫排盾兵+治療可以克制2路騎兵,策士可遠(yuǎn)程克制盾兵但近身無(wú)法反擊,騎兵擅長(zhǎng)突圍可從兩翼切掉敵人后排……內(nèi)容豐富的兵法體系留給玩家許多探索的空間,不少玩家在官方網(wǎng)站或貼吧發(fā)帖集中討論戰(zhàn)斗公式,其魅力可見(jiàn)一斑.由劇情得到的兵法tip和兵種本身的一些特性,玩家可以在&兵法&和&將軍府&菜單反復(fù)查閱.
如果后期建造了&計(jì)略府&,戰(zhàn)斗時(shí)還可手動(dòng)使用錦囊妙計(jì),比如孔明的招牌技能&借東風(fēng)&.本作和《小小軍團(tuán)》一樣依賴結(jié)果的實(shí)時(shí)演算,故而并不能簡(jiǎn)單地作為塔防或是ARPG來(lái)看,從側(cè)面反映了戰(zhàn)前的排兵布陣十分重要.
至于城池建設(shè)、點(diǎn)將升星這些司空見(jiàn)慣的元素起初的確讓人厭倦,不過(guò)這里的建設(shè)要消耗木材銅錢倒是更像《卡通農(nóng)場(chǎng)》一類的模擬經(jīng)營(yíng),只是建設(shè)規(guī)模很小;點(diǎn)將升星說(shuō)多了都是套路,培養(yǎng)加氪金沒(méi)什么特點(diǎn).不像《小小軍團(tuán)》直接抽取高星級(jí)英雄,《合戰(zhàn)三國(guó)》只有紫、藍(lán)、綠三種品質(zhì)區(qū)別,星級(jí)需要達(dá)到條件才能突破,比起前者強(qiáng)化條件苛刻了許多.
本作的副本設(shè)計(jì)用心,除了前面說(shuō)的古風(fēng)古韻,體驗(yàn)也很細(xì)致.放大的三國(guó)版圖上,白色問(wèn)號(hào)代表了我們可以探索的城池,在攻打之前需要先偵查才能發(fā)起戰(zhàn)斗,偵查有時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)元寶寶藏.其間還有一些小打小鬧的剿匪、平叛等小規(guī)模戰(zhàn)役,隨機(jī)不重復(fù)的小副本戰(zhàn)意滿滿.而若是想要吞并天下掃平所有重鎮(zhèn),你需要及時(shí)升級(jí)宮殿和前哨,否則不能探索更多區(qū)域.
對(duì)了,別的玩家可以攻打我們占領(lǐng)的城池,是不是有點(diǎn)COC的意味?比起普通副本微乎其微的材料,反擊戰(zhàn)的收獲簡(jiǎn)直翻了一番,讓人不禁感嘆:這是個(gè)搶比打更有用的游戲,大家快來(lái)?yè)屛野?拋棄不倫不類的碎片合成將COC如此運(yùn)用,真是對(duì)三國(guó)群雄爭(zhēng)霸局面最好的呈現(xiàn)方式.
總體而言,《合戰(zhàn)三國(guó)》是一款趣味滿滿的策略卡牌游戲,盡管充斥著大量本土氪金元素,但游戲性絲毫不減,地道的背景還原和熟悉的玩法讓人倍感親切.為RMB論不如為IQ論,如果你喜歡統(tǒng)帥千軍的滋味兒,不如試試這款《小小軍團(tuán) 合戰(zhàn)三國(guó)》吧.
一、新增世界聊天頻道
二、新增系統(tǒng)消息通告
三、八卦石系統(tǒng)修改
四、布陣系統(tǒng)修改
五、兵營(yíng)建筑物修改
六、新增布陣內(nèi)陣形選擇系統(tǒng)
七、修改普通兵種游戲邏輯
八、新增每日戰(zhàn)斗任務(wù)
九、武將被動(dòng)技能解鎖調(diào)整
十、提升武將星級(jí)上限
十一、巔峰擂臺(tái)調(diào)整
十二、兵種平衡調(diào)整
十三、武將技能調(diào)整
十四、新增武將專屬兵種:長(zhǎng)槍兵陣、縱橫家、舞女、巫彭、巫咸、武術(shù)家
十五、新增武將形象更換
十六、新增武將:祝奧、曹真
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