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游戲指數:4 分
類型:策略手游性質:國產軟件版本:v2004 安卓版大小:382.00 MB更新:2020-04-03語言:中文等級:平臺:Android官網:暫無
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三國志戰略版支付寶版是一款大型三國在線策略手游。游戲融入了龐大的三國歷史線劇情,玩家可以任選一個勢力進行演繹,呈現出正版三國志的游戲魅力!喜歡的玩家還在猶豫什么,快來單機100手游網下載體驗吧!
游戲以三國亂世為背景,玩家扮演主公的身份,去招募三國各種武將,并通過各種城建、攻占資源等途徑,來開疆擴土,去征戰沙場,實現逐鹿中原的愿望。
百萬沙盤 全面征服
百萬格大沙盤,依憑典籍再現古三國風貌,真實割據,自由征服,志在天下版圖。
因地制宜 靈活攻防
山河壯闊,立體地形真實影響玩家行為,因地制宜靈活攻防,善用地勢給強敵迎頭重擊。
自由轉向 即時截擊
超靈活行軍體驗,即時轉向變更攻擊目標,施展聲東擊西、圍魏救趙等戰術,用策略告訴群雄誰是謀略之王。
萬人團戰 勢力交鋒
萬人同局,諸侯爭霸,奪城、奪關,超大規模軍團戰即時開打。真實三國勢力消漲,率領軍團勠力同心,離間瓦解強敵于灰飛煙滅,計謀角力考驗人性。
排兵布陣 以少勝多
再現百位原版武將,盡情指揮麾下英杰。五大相克兵種,強力戰法組合搭配,自由打造專屬大軍,排兵布陣以寡敵眾,盡顯足智多謀。
箭塔拒馬 自建工事
全版圖多種戰爭工事自由搭建,箭塔、拒馬、營帳攻防一體,打造最強戰線,diy你的專屬主場。
隊伍推薦思路
隊伍一:反擊流魏盾
主將:曹操 刮骨療毒/陷陣營/藤甲兵+唇槍舌戰
副將:典韋 氣凌三軍/后發制人+自愈/合軍聚眾
副將:許褚 輕勇飛燕+暴斂四方/落鳳/不辱使命
曹操帶上嘲諷戰法,伸出手指對所有人勾勾手:“你們來打我呀”拉住仇恨,然后讓保鏢典韋兩次反擊造成傷害,典韋容易陣亡所以帶上恢復戰法穩定一些,而許褚就靠著自己正常發揮就可以了。
優點:曹操,典韋,許褚都有輸出,恢復效果也相對穩定,許褚靠強大加成爆發,如果許褚帶落鳳和不辱使命還可以提供控制。
缺點:怕大量群體攻擊,怕強力控制隊伍。
隊伍二:經典魏盾
主將:徐晃 輕勇飛燕+騎虎難下
副將:典韋 氣凌三軍/魅惑/奇跡良謀 鋒矢陣
副將:曹操 藤甲兵 刮骨療毒
經典的騎虎魏盾,兵刃隊伍的克星,但是十分懼怕火燒和謀略傷害,在s2已逐漸被魏法盾取代。
優點:快速爆頭,兩個輸出點,兩個治療。
缺點:無控制,容易被控制打斷戰法,怕諸葛亮鎖定許褚。
隊伍三:雜牌盾(適合沒有國家隊的玩家)
主將:孫堅 避實擊虛 縱兵劫掠
副將:典韋 自愈 氣凌三軍/后發制人
副將:張飛 輕勇飛燕 盛氣凌敵
這一套陣容,孫堅自帶戰法有50%發動概率,嘲諷同時造成大量傷害,由于有了典韋保護,孫堅可以武力加點,不用加統帥了,帶輸出戰法再現“江東猛虎”的風采。
優點:戰法都是普通玩家有的戰法,容易搭配。
缺點:全都是猛將,主動戰法多怕法師有免傷戰法和控制戰法,沒有硬免傷沒有回血。
隊伍四:s3虎衛盾
主將:曹操 唇槍舌戰+刮骨療毒
副將:典韋 魅惑/合軍聚眾+虎衛軍
副將:許褚 落鳳+輕勇飛燕
激活緣分虎衛神威,降低受到槍兵和騎兵帶來的兵刃傷害,隊伍整體續航降低,加強了爆發,虎衛軍每場可提供2000-4000的傷害,還算及格。
使用心得:
1、配將地位:有平穩輸出的副將,保護主將靠著自己挨打造成傷害。
2、常見陣容:由于曹操、典韋、許褚有緣分關系,所以大部分是這三個人組隊,很少有其他隊伍使用。
4、加點推薦:全統帥加點。
5、兵書選擇:可以帶三里而返+剛柔增加傷害,也可以守而有道+剛柔。
以上是我個人對武將典韋的一點使用心得,希望能為大家提供思路幫助,如有不妥還請指正。
【平衡性調整】
一、武將屬性:1.夏侯淵 騎兵適性提高為s,統率成長由0.57→1.28、速度成長由1.24→1.33。2.樂進 槍兵適性提高為s,基礎速度由56→68,武力成長由1.83→2.06、統率成長由1.39→1.77、速度成長由0.81→1.17。3.孟獲統率成長由1.91→2.02。4.李儒 速度成長由0.56→0.77。5.呂玲綺 弓兵適性提高為s,槍兵適性提高為a,基礎速度由52→60,統率成長由0.67→1.32、速度成長0.76→1.02。
二、武將戰法:
1.華雄 搦戰群雄:受到兵刃傷害降低效果現在受武力影響。
2.孟獲南蠻渠魁:初始發動率由15→20%調整為14→28%,身為主將時的基礎發動率為17.5→35%。
3.李儒 鳩毒:降低武力效果由30%調整為30→60%,降低統率效果現在受智力影響。
4.樂進臨戰先登:發動概率由60%→100%,傷害率由109%→218%調整為67.5%→135%。
5.張遼陷陣突襲:突擊戰法發動率由3→6%調整為7.5→15%,成功發動突擊后的額外兵刃傷害由37.5→75%調整為47.5→95%,當張遼為主將時突擊戰法發動率提高效果調整為獲得3-6%倒戈效果。
6.呂玲綺 戰法機制修改:對敵軍單體及額外1-2名敵人造成兵刃攻擊(傷害率59%→118%)并使自身主動戰法發動幾率提高5%→10%(自身為主將時,發動幾率提高至7.5%→15%),持續2回合,如果單體目標為敵軍主將則使其陷入叛逃狀態,每回合持續造成傷害(傷害率51%→102%,受武力或智力最高一項影響,無視防御),持續2回合。
7.曹純戰法重做:將騎兵進階為天下驍銳的虎豹騎:我軍全體提高20→40武力,戰斗前3回合,我軍全體突擊戰法發動率提高5→10%,若曹純統領,則突擊戰法發動概率提高受武力影響。
三、傳承戰法:百騎劫營:調整后為:普通攻擊之后,對隨機敵軍單體發動一次兵刃攻擊(傷害率81%→162%)同時有50%幾率對敵軍主將額外發動一次兵刃攻擊(傷害率60%→120%)。
四、指揮戰法:統一所有指揮戰法生效機制,現在戰斗中(包含玩家戰斗及npc守軍戰斗),若攜帶指揮戰法的武將陣亡,該武將的指揮戰法效果將會在陣亡后失效。
【功能優化】
1.優化了紅點提示,增加委任中的武將可以分配屬性點時的紅點提示。
【bug修復】
1.修復了新手部隊被取消免戰狀態后,中止駐守會恢復免戰狀態的問題。
2.修復了戰法偽書相間不受混亂影響的問題。
3.修復了部分軍屯拆除時模型顯示錯誤的問題。
4.修復了在集結或調動過程中戰敗,部隊撤退速度異常的問題。
「二賽季及后續賽季更新」
【平衡性調整】
一、事件戰法:撫輯軍民:降低傷害效果由前2回合調整為前3回合,回復兵力效果由第3回合調整為第4回合
二、兵書系統:
1.作戰:
①奇正相生:獲得連擊的概率由7%→15%。
②勝而益強:恢復概率由30%→40%,治療率由45%→65%。
③不勇則死:戰斗第5回合開始,進入連擊、禁療的概率由25%→40%。
④文韜:使自身謀略傷害提高由2.2%→2.8%。
2.九變:
①無功而勵:效果觸發額外受混亂狀態影響:自身處于繳械、技窮、震懾、混亂狀態時,恢復一定兵力,治療率由50%→60%。
②速戰:提高速度由16→24。
【bug修復】
1.修復了部分霸業限定商品顯示異常的問題。
2.修復了虎衛軍反擊生效回合數不足的問題,現在生效回合數為完整的八回合。
注意事項:維護過程中,士氣、行軍狀態、建筑建造狀態、占領/屯田/偵查/掃蕩等狀態會暫停不會更新狀態;城內征兵、城建隊列、資源增長、鍛造、馴馬、體力、練兵、耐久、招募時間不受影響。
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