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游戲指數:4 分
類型:卡牌游戲性質:國產軟件版本:v5.3.2 安卓版大小:79.90 MB更新:2018-05-09語言:中文等級:平臺:Android官網:暫無
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乖離性百萬亞瑟王是一款超人氣卡牌手游,游戲中玩家不僅可以收集各種風格的卡牌,還可以自己組合這些卡牌來進行戰斗,操作簡單,玩法易懂,立繪優美,還在猶豫什么,趕快來下載吧.
《乖離性百萬亞瑟王》是由日本SQUARE ENIX INC開發的一款充滿二次元幻想元素的卡牌RPG類手機網游,在制作陣容方面由鐮池和馬擔任編劇,邀請了阿部敦、花澤香菜、豐崎愛生、釘宮理惠、雨宮天、戶松遙、喜多村英梨、福山潤、櫻井孝宏等著名聲優擔任角色配音,同時維持使用騎士卡片戰斗的基本概念,采用了3D角色模組和即時制的4人協力戰斗等全新游戲模式.
《乖離性百萬亞瑟王》總體來說是一款日式融合了歐美魔幻題材的卡牌RPG手游.
游戲以亞瑟王通過拔出石中劍稱王的傳說為基礎,主人公四人,在偶然的情況下拔出了王者之劍,成為了一百萬個亞瑟的其中四人,并來到被稱為的&訓練城赫布里底&進行地獄式調教,但他們迎來了不列顛史上最大的威脅.
雖然游戲在宣傳上號稱采用3D角色建模,實際游戲后不得不說里面還是多少摻了些水分的.
首先游戲在開場的戰斗中確實讓玩家看到了3D建模的人物和華麗的戰斗畫面,然后就沒有然后了.度過了新手操作指南部分后玩家會神奇地發現自己在戰斗時是看不到這幫3D模型的,戰斗繼續回歸2D回合制,不過各屬性騎士華麗的打擊特效還是保留了下來,算是失望后一個小小的慰藉.既然戰斗還是2D那么說好的3D模型跑到哪去了呢?仔細一看發現整個游戲中使用最多3D的地方一個是作為秘書給予玩家日常提示的妖精ウアサハ(國服譯名:萌兔),另一處就是戰斗的場景背景了.前者在玩家閑的沒事時可以戳幾下進行互動,后者除了看著模型跑步以外完全沒有操作余地,可以說在游戲中玩家并不能體會到多少3D元素.
聲優陣容:
但相對應,在音效方面SE邀請了阿部敦(《魔法禁書目錄》上條當麻)、花澤香菜(兵庫北-_-)、豐崎愛生(《輕音少女》平澤唯)、釘宮理惠(釘宮病原體)、雨宮天(《東京食尸鬼》霧島董香)、戶松遙(《刀劍神域》結城明日奈)、喜多村英梨(《物語系列》阿良良木火憐)、福山潤(《暗殺教室》殺老師)、櫻井孝宏(《最終幻想7》克勞德·斯特萊夫)等日本一線聲優擔任角色配音,并聘用了多名人氣插畫師參與卡牌立繪的制作,主題曲方面更是請到了水樹奈奈(《火影忍者》日向雛田)獻聲,可以說這次SE在資金上下了不少本錢.劇本方面《乖離性百萬亞瑟王》依舊由鐮池和馬(《魔法禁書目錄》作者)擔任編劇,可以預見到《乖離性百萬亞瑟王》的劇情發展會帶有強烈的日本輕小說風格.總的來說在卡牌人物立繪和音效方面倒確實貨真價實的一線水準.
操作玩法
在《乖離性百萬亞瑟王》中需要4人協力戰斗,玩家可以在傭兵亞瑟、富豪亞瑟、盜賊亞瑟以及歌姬亞瑟四個職業中隨意切換參與戰斗.其中傭兵亞瑟擅長物理攻擊,職業標記為雙劍;富豪亞瑟擅于添加BUFF和DEBUFF,職業標記為盾牌;盜賊不知為何傾向于魔法攻擊,職業標記為魔法漩渦;歌姬則擔任隊伍中的奶媽角色,職業標記為心與王冠.作為一款卡牌游戲卡牌的搭配是重中之重,《乖離性百萬亞瑟王》中由于職業擅長領域的不同讓很多卡牌變得非常有職業針對性.每張卡牌都會有一個針對職業的標記,只有放在相應職業的卡組下面卡牌才可以使用覺醒技能,而覺醒技能的效果往往遠高于普通技能,于是如何湊齊一個職業的卡組成了玩家不得不面對的難題.
戰斗模式:
說說戰斗,開戰前玩家可以選擇要參戰的職業與卡組并匹配好隊友.戰斗采用消耗cost的形式展開,戰斗模式與《爐石傳說》頗為相似,每局戰斗開始時玩家會有三個cost,每經過一回合cost數就會+1,每回合能夠使用的cost數是固定的,即使上一回合有沒有使用的cost也不會留到下回合,cost的上限為10,即第八回合后每局都會有10個cost可以使用,玩家卡牌上面的數字表示這張卡需要消耗相應的cost才能使用.戰斗時卡牌屬性的克制以及與隊友卡牌屬性的配合都會對數值產生影響,這種較為復雜的系統讓《乖離性百萬亞瑟王》的戰斗頗具策略性.
不過就像其他卡牌游戲一樣,《乖離性百萬亞瑟王》中卡牌本身也添加了合成升級以及進化的元素,這個設定讓這款百萬亞瑟王再次成為了需要反復刷副本的肝帝游戲.而因為游戲還在初始階段,抽卡獎池中保底的卡也只有三星程度.反觀已經運營了半年時間的日服,目前僅靠游戲初始贈送的水晶就很容易組成一支由四星隊伍保底五、六星卡牌帶隊的標準隊伍.加上《乖離性百萬亞瑟王》這款游戲非常迅速的版本更新速度,新卡組的加入會很快頂替掉實力不足的舊卡,這讓游戲初期既組不成隊伍又不知該不該花錢的玩家變得非常尷尬.
總的來說,《乖離性百萬亞瑟王》由于其本身不錯的音畫和特色很容易從普通卡牌游戲中脫穎而出,本身就是圍繞著卡牌展開這一點讓抽卡成了整個游戲的核心內容.雖然目前國內市場三流卡牌游戲遍地,但從暢銷游戲來看玩家對于卡牌游戲仍然擁有一定的認可度,在嘗試并熟悉&并非無腦自動戰斗比拼數值&的《乖離性百萬亞瑟王》后很容易喜歡上這款游戲.雖然不像以往卡牌標榜著競技、華麗、便捷,但是《乖離性MA》的游戲性毋庸置疑,推薦對日系游戲具有一定接受程度的玩家嘗試.
基礎篇
【基本介紹】
在乖離性亞瑟王中,可以從4種亞瑟擇1開局,隨故事進行開放另外3位.
4種阿瑟各司其職,分別為:
傭兵:擅長物理系統,高物理傷害,低魔法傷害
富豪:擅長防御系統,高血量,低回復
盜賊:擅長魔法系統,高魔法傷害,低血量
歌姬:擅長回復系統,高回復,低物理傷害
另外屬性分別有:
火、冰、風、光、暗
牌組的看法:
拿傭兵阿瑟舉例,一組牌組總共10張卡片,最上面的則是隊長卡.目前每個阿瑟有三組牌組可以設定
隊長卡旁邊有個圓圈,打勾等于是你現在的代表卡片(供好友使用)
左下角的能力值來源是10張卡片數值的總和,其中隊長卡的數值會以1.5倍來計算
而Deck Rank就是牌組的綜合等級,最低F,最高SS,通常愈高等級的牌組愈強
名聲:
除了以上的數值之外,Deck Rank下面還有名聲這一欄,阿瑟的名聲等于隊長卡的名聲
名聲值越高,任務結算時能獲得額外獎勵的機會越高
名聲最高值取決于卡片的稀有度
【系統】
QUEST點數3分鐘回復1點,上限隨等級提升
探索點數120分鐘回復1點,上限3點
【探索】
消耗一點探索點數,可以隨機獲得錢、經驗、QUEST點數或者箱子
可以當作是擴散性的探索一次走很多步
箱子內可能會有進化素材或成長素材,內容會因曜日不同而改變
【卡片】
卡片有分1星(N)~6星(MR),大多的卡片都可以進化,但不一定能進化到6星
目前能抽到最高級的是5星(UR)
系統:
每種卡片都有屬性和系統,以及對應的阿瑟,例如:
物:物理,物理傷害系卡片
魔:魔法,魔法傷害系卡片
治:治療,回復系卡片
支:支持,增加傷害系卡片
防:防御,增加防御系卡片
妨:妨礙,衰弱系卡片
※:以上之外的系統,通常是素材或垃圾
【素材】
目前乖離性的素材可以分為3種:
成長素材.卡片名字頭為「応援の妖精」
進化素材.卡片名字頭為「螺旋の妖精」
販賣素材.卡片名字頭為「富の妖精」
進化素材:
每種素材都有4種等級
但進化素材除了4種等級之外,也有屬性之分
5種屬性*4種等級=20種,外加6星素材只有光屬性一種,所以進化素材共計21種
進化素材的來源都是曜日關卡,曜日關卡只會掉進化素材
初級可以打到2~3星;中級2~4星;上級2~6星
成長素材:
成長素材雖然每種屬性都不一樣,但在乖離性里面,同屬性合成并沒有經驗加成,所以可以放心練自己喜歡的卡
成長素材目前可以從探索、特殊關卡(緊急任務或活動任務)中獲得
其中緊急任務&眩き成長の光&只會掉成長素材
曜日:
根據曜日的不同素材任務也會不一樣
星期一:光、暗進化素材
星期二:火進化素材
星期三:水進化素材
星期四:風進化素材
星期五:販賣素材
星期六:火、水、光進化素材
星期日:風、暗進化素材
【戰斗】
戰斗規則:
戰斗從手牌5張、COST3開始,每回合抽1張卡并增加1COST,最大10COST
每回合能丟的卡片不限張數,只要COST夠就能出
但是運氣太差第一回合全抽到COST4以上的話,只好Pass了
Pass有例有弊,可以存一次高火力輸出或迭Chain.但手牌就最多5張,5張時就算Pass也不能抽卡
戰斗一定是四位阿瑟一起上陣,不可重復
死亡時可利用水晶*1(魔法石)復活,使用后HP回滿外加下回合抽滿5張卡
但是效果只會作用在還在場上的阿瑟與被救回的那一位身上
卡片順序:
在戰斗中,不論你卡片順序如何丟,開戰后都會是以下順序出牌:
支&防 → 治 → 妨 → 物&魔
所以不用擔心丟卡順序打不出最大傷害
建議多觀察其他阿瑟的出卡來配合,來達到這回合最高戰果
Chain:
若是阿瑟們丟出同樣屬性的卡,就會發動Chain.Chain數愈高,卡片的能力愈強,最大4Chain,每種屬性的Chain分開計算
例如,玩家是傭兵阿瑟,若富豪跟歌姬各丟出一張火屬性卡片,此時丟出火屬性卡片Chain就會達到3,若丟其他屬性卡片,火屬性Chain就是2
注意!Chain是每個阿瑟每種屬性算一次的,所以就算自己丟出兩張同屬也不會發動
【BOSS戰】
部分BOSS戰斗可以攻擊不同部位
每個部位的強度都不同
破壞部位可以減少敵人行動次數藉此讓戰斗更順利
而且每破壞一個部位也會多一個報酬
游戲截圖
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