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游戲指數(shù):4 分
類型:休閑益智性質(zhì):國產(chǎn)軟件版本:v2.8.12 安卓版大?。?57.00 MB更新:2019-07-04語言:中文等級:平臺:Android官網(wǎng):暫無廠商:上海心動網(wǎng)絡(luò)股份有限公司
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天天打波利是一款由仙境傳說改編的休閑手游,游戲高度還原仙境傳說,美麗的風(fēng)景,可愛的人物,是一款誠意滿滿的作品,趕快來下載吧。
作為首款RO仙境傳說正版授權(quán)的手游,《天天打波利》已正式上線運(yùn)營2周年了!
在過去整整2年的時(shí)間里,我們保持著每周一更的傳統(tǒng),并在2周年來臨之際迎來了第100個(gè)版本的更新。雖然這的確有些不容易,但我們依舊會保持著這份熱情與初心,繼續(xù)開發(fā)好玩有趣的內(nèi)容給大家,讓大家體驗(yàn)到游戲最純粹的快樂。
回望過去這一年,我們上線了新的職業(yè)體系—盜賊系,極快的攻速和超高的暴擊給大家?guī)砀嗖煌挠螒蝮w驗(yàn);螺旋塔的開放,也使冒險(xiǎn)者們有了更多挑戰(zhàn)的目標(biāo)和全面提升的可能;一封來自瓦爾基里的邀請函,打開了全新決斗玩法「英靈殿」的大門;改版后的錦標(biāo)賽更是以「諸神黃昏」之名重新降臨……這一年以來我們一直試圖給大家?guī)砀嗟奶魬?zhàn)和更豐富的游戲內(nèi)容,同時(shí)也不斷的在進(jìn)行著對自身的優(yōu)化和改進(jìn)。
我們希望《天天打波利》她不僅僅是一款游戲,更希望她能成為大家樂趣與友誼的載體和橋梁。在這里冒險(xiǎn)者不僅體驗(yàn)到的是游戲,更可以在這里找到不同的樂趣……
游戲應(yīng)該是給大家?guī)砜鞓返?。過往的100個(gè)版本里,我們在對游戲性不斷挖掘、改進(jìn)和思考中前行,并與大家一同不斷地成長和進(jìn)步,相信在今后的日子里這依然不會改變。期待著在這片大陸上和大家一起度過更多愉快的時(shí)光。
1、奇幻可愛畫風(fēng),超萌戰(zhàn)斗體驗(yàn);
2、職業(yè)轉(zhuǎn)職,感受不一樣的爽快戰(zhàn)斗;
3、海量萌寵,任你收集;
4、全自動戰(zhàn)斗模式,解放你的雙手;
5、十年經(jīng)典,帶你領(lǐng)略奇幻仙境;
寵物篇
對于剛剛開始玩的玩家,收集寵物是我們的第一任務(wù),游戲初期,寵物不多,讓我們在前期會錯(cuò)失很多的探險(xiǎn)經(jīng)驗(yàn)和道具等等。
大多玩家可能會先最求各種藍(lán)寵或紫寵,但是這樣會讓我們收集進(jìn)度變慢,因?yàn)?個(gè)藍(lán)色寵物的收集時(shí)間你可以收集2只綠色寵物3只以上灰色寵物,這樣在免費(fèi)時(shí)間到的時(shí)候因?yàn)槟愕木G灰寵物數(shù)量過多,抽到的幾率就大了,這樣你能成規(guī)模探險(xiǎn)的時(shí)間就被浪費(fèi)了(當(dāng)然土豪和臉特別白的玩家可以無視)。
本人在0轉(zhuǎn)的時(shí)候藍(lán)色一下寵物是先全部刷出來的了,這樣探險(xiǎn)收益也保證了。
目前130天只剩最后一只邪骨海盜還沒有出。過10天讓他自己免費(fèi)出來。
還有友情抽獎綠寵碎片出的幾率還是很大的,可以根據(jù)已有碎片,哪只寵物快出就刷哪只,可以提高效率,并時(shí)刻留意黑店,2折一下的寵物碎片還是可以買一下的
寶石篇
這是一個(gè)怨念非常大的話題,對于一個(gè)長年臉黑的玩家,對于寶石我真的沒有辦法。大概說一下吧。
寶石使用組合,不管到幾轉(zhuǎn),首先主屬性寶石必須保證8個(gè)(力量和智力)這里主屬性寶石保證8個(gè),高級配低級也是比不滿8個(gè)石頭好的,本人法師8智力,其他8個(gè)石頭力量配耐力。這樣可以HP和SP雙防都有保證,目前回避和幸運(yùn)屬性影響并不明顯,所以幸運(yùn)寶石基本不用上,裝備可以補(bǔ)足。
再說一下敏捷屬性,對于pk來說出手速度在0轉(zhuǎn)和靈巧2級沒有出來前還是可以影響勝負(fù)的,但是靈巧2出來和高傷技能出來后出手快慢影響不大主要看技能配合。對于推圖,我們是盡量不上敏捷寶石的,連裝備也控制敏捷屬性,因?yàn)楣ニ倏鞓吠茍D時(shí)會在第二輪或第三輪技能卡不到技能位。
最后除了力,智,耐三個(gè)屬性是直接影響人物的真實(shí)戰(zhàn)力和輸出,幸運(yùn),敏捷,靈巧,會使戰(zhàn)力虛高,在決斗場匹配上戰(zhàn)力虛高對我們匹配到對手影響太大,對上黃金大師不利。
對于回避,命中屬性進(jìn)行了加強(qiáng),但是目測推圖還是看臉,回避不明顯,命中還是基本都中。
但是決斗影響還是有的,起碼回避高上1.1萬還是有幾率回避掉火墻連刺幻箭的。
1轉(zhuǎn)后650-830關(guān)卡收益
在說二轉(zhuǎn)前準(zhǔn)備工作前,先上一批650-830的收益截圖給大家參考一下,在1轉(zhuǎn)100級的時(shí)候大家卡哪一關(guān)收益比較合理。
650-699收益金幣19952
經(jīng)驗(yàn)19158
700-749收益金幣24995
經(jīng)驗(yàn)28580
750-799收益金幣30709
經(jīng)驗(yàn)29093
800-830收益金幣38745
經(jīng)驗(yàn)43164
二轉(zhuǎn)前準(zhǔn)備工作
第一戰(zhàn)斗寵物準(zhǔn)備:
首先4大天王,大腳熊,蜂兵,吸血蝙蝠,藍(lán)瘋圖。這4只寵物是為了2轉(zhuǎn)后升到50級開寵物技能用的,對應(yīng)的群體石化,群體冰凍,群體暈,群體睡眠(技能和寵物順序不是一樣的,各位看官請不要較真就是為了出4個(gè)群體控制技能而已)。再二轉(zhuǎn)后的體驗(yàn)到400關(guān)來說,4大只需要出3個(gè)其實(shí)也是足夠的了,所以大家在2轉(zhuǎn)前最好3大100級蛻變剩下一個(gè)也要有5心。
然后第二位寵物,快速施法組合,克瑞米(蝴蝶)和妖道,這兩只寵物蛻變后到50級可以開快速施法,克瑞米30級還可以開群體恢復(fù)技能,所以在2轉(zhuǎn)準(zhǔn)備工作中這兩只寵物還是有能力的需要把他們準(zhǔn)備好,為2轉(zhuǎn)400關(guān)后用到。
關(guān)于2轉(zhuǎn)出戰(zhàn)寵物,行為本人開出的兩個(gè)橙色寵物老二和蜂后,所以我已經(jīng)無話可說了,只能用大腳熊出戰(zhàn),起碼肉盾寵物,海盜,黃金蟲,小巴,蜂后,獸人戰(zhàn)士長,獸人戰(zhàn)士,大腳熊,大家看著自己有的寵物來培養(yǎng)吧,蟻后類的吟唱寵物會級大神測試后覺得吟唱過快,對技能卡位不利,也是在2-3輪后會錯(cuò)過技能控制。
第二探險(xiǎn)寵物準(zhǔn)備
作為探險(xiǎn)寵物我們可以理解為人物BUFF寵物,在2轉(zhuǎn)前我們要做的就是把本職業(yè)雙攻寵物收集齊全,并盡量升到100級。
法師職業(yè)雙攻寵物:南瓜,妖道,達(dá)拉蛙,黑蟻,克瑞米(橙寵和綠寵就不說了,有蟻后上蟻后,藍(lán)色寵物不夠的上綠色的也可以)。
物攻職業(yè)雙攻寵物:兵蟻,邪骸海盜,獸人戰(zhàn)士,獸人戰(zhàn)士長(只加物攻),有老二的上老二,(物理職業(yè)雙攻寵物比較少優(yōu)先雙攻然后是加物理攻擊的寵物配齊)
戰(zhàn)斗寵物選擇
經(jīng)過本人2轉(zhuǎn)10天的體驗(yàn),2轉(zhuǎn)和1轉(zhuǎn)根本就是2個(gè)游戲所以還是建議各位玩家在1轉(zhuǎn)時(shí)盡量卡一下做好準(zhǔn)備工作,畢竟1轉(zhuǎn)我們還是可以不用看臉推到650關(guān)以上的,600關(guān)以上的收益起碼可以保證我們有錢刷黑店,有錢升寵物上5心,4心升5心10M的金幣在2轉(zhuǎn)400關(guān)是不可完成的痛,所以大家可以考慮1轉(zhuǎn)把寵物上5心,還能刷黑店買寶石,對我們的戰(zhàn)力提升還是很明顯的。
回歸正題,戰(zhàn)斗寵物選擇上,主要看大家一轉(zhuǎn)時(shí)拿到的是那個(gè)寵物,海盜,黃金蟲的恭喜你,你有了強(qiáng)力肉盾,2轉(zhuǎn)后,人物就是渣,被碰到就是死,所以有個(gè)強(qiáng)肉出戰(zhàn),上嘲諷你的人物可以放心輸出。如果各位玩家像我一樣臉黑,拿到的是老二和蜂后,呵呵,那就建議您用蜂后,蜂后血還是和大腳熊血差不多的,起碼蜂后免疫控制,至于老二,你可以放棄他了,讓他在探險(xiǎn)寵物欄呆著加Buff就好了。
然后說說小巴,我是2轉(zhuǎn)前才刷出來的,沒有用過,不過作為一個(gè)可以刷出來的橙寵,小巴在你沒有更好的選擇的情況下性價(jià)比還是很高的。
再說說紫色寵物,首先建議可以刷獸人戰(zhàn)士長,肉盾級寵物,比小巴站的穩(wěn)在推圖中站穩(wěn)2輪-3輪技能還是比較輕松的(不帶加血技能)主要是他比較容易培養(yǎng)。
藍(lán)色寵物,大腳熊,獸人戰(zhàn)士,這兩個(gè)是肉盾,在人物同級的情況下,比老二站的穩(wěn),藍(lán)色寵物里你只需要考慮這兩只就好了。
我自己就不說了,老二蜂后,蜂后還是2轉(zhuǎn)給的,獸人戰(zhàn)士長之前沒有刷到今天才刷出來,所以,我目前只能用大腳熊,它還是站得比較穩(wěn)的。
人物技能
先說說我現(xiàn)在的技能,開到44級驅(qū)散術(shù)(未解鎖),對于技能解鎖開技能的這一點(diǎn)我覺得可能是我在這個(gè)游戲里面唯一沒有怨念的地方及可以跟上大部隊(duì)的地方吧。
好了,人物技能解鎖方面,對于我現(xiàn)在130天的玩家解鎖的流程,從開決斗后競技場全打,每周上黃金這個(gè)是必要的,送50磚石也是必須的,還有友情送,每天人物做完,這樣最基礎(chǔ)的榮譽(yù)到手,這個(gè)大家也是沒有疑問的。
第二個(gè)榮譽(yù)收入是公會戰(zhàn),對于這個(gè)我還是比較幸運(yùn)的,公會戰(zhàn)開第一戰(zhàn)到現(xiàn)在,我們的公會,全部參加了,只輸了一場拿了一次2000榮譽(yù),其余會戰(zhàn)全勝,及每次都是5000榮譽(yù)。
第三,決斗榮譽(yù),我靈巧2出來之前基本還是每周黃金基本還是沒有問題的,獎勵看帖圖吧,然后在出了靈2后及我在1轉(zhuǎn)80級-90級左右的時(shí)候每周必上大師。
就這樣的榮譽(yù)收入,使我的技能開到44級。
那么現(xiàn)在可能有新朋友會問為什么有這玩家低級但是技能為什么比你開高很多啊。。。這里有2個(gè)原因,第一他可能是氪金玩家,錢還是能解決一些榮譽(yù)問題的,但是這個(gè)和我技能相差不會太巨大;第二就是玩了70-80天的玩家都知道的一個(gè)bug,在第一次公會戰(zhàn)后出現(xiàn)的游戲bug,無限領(lǐng)取公會戰(zhàn)獎勵,只出現(xiàn)了2個(gè)小時(shí),這個(gè)bug造就了一小波高技能玩家,最后這波玩家有沒有被歸檔,我不知道,反正我沒趕上這一波福利。
所以對于新玩家,你們自己看著辦吧,你不花錢,人物技能解鎖進(jìn)度是固定的,要快也快不來,
符文技能
這個(gè)符文技能還是比較重要的一個(gè)問題,符文技能影響著我們推圖進(jìn)度,PK勝率,公會戰(zhàn)技能排列等問題,不可忽略,可以說有那么幾個(gè)符文技能是我們在條件允許的情況下能先出,就先出的。
第一符文,魔法符文--1級螃蟹和野豬40級解鎖,決斗場,公會戰(zhàn)必備技能,技能防打斷,1級的魔法還是要有的,3級可以減少技能施法時(shí)間。
第一回血,天使符文--推圖必備技能,狂暴后沒個(gè)天使來吸血你起碼要浪費(fèi)一個(gè)治療的技能位置出來。當(dāng)你有魔法追擊這一類技能的時(shí)候,狂-追擊-元素(元素上天使符文)我本人那時(shí)5.4萬魔攻元素可以發(fā)出200萬左右傷害,并回滿整條血槽,所以各位玩家請重視先出天使符文,1級天使,瘋兔和綠棉蟲40級解鎖。
不死神技,誕生符文--1級,工兵和樹精40級解鎖;推圖神級技能,使用在治療上,或放在元素類技能的前一個(gè)技能,基本可以當(dāng)一條命來用。誕生符文因?yàn)楸救瞬皇羌夹g(shù)型的只能給大致用法,3級誕生在法師極速2的情況下放在元素技能前一個(gè)技能可以覆蓋到元素吟唱到3份之2左右的位置就是不完全覆蓋元素技能,具體看實(shí)際把握,對沒有元素的朋友大概就是覆蓋1整個(gè)2連擊類技能再加幾次普工的時(shí)間。
以上3個(gè)為第一優(yōu)先解鎖符文,對推圖PK都有重要影響,其他的生存,火炬,權(quán)利,流水,寒冰,荊棘等可以滯后一點(diǎn)。
最后補(bǔ)充一下颶風(fēng)符文,這是一個(gè)pk和2轉(zhuǎn)后推圖用的技能,颶風(fēng)符文出來起碼可以保證你在1轉(zhuǎn)時(shí)遇到2轉(zhuǎn)職業(yè)還可以保持比較高的勝率,可以根據(jù)自身情況先考慮出此符文,但一般高級公會這個(gè)技能是會作為入會條件之一的。解鎖條件,白幽靈和邪骸弓箭手40級。
更新內(nèi)容
1.新增全新玩法系統(tǒng)“地下城”
①3轉(zhuǎn)生500關(guān)解鎖解鎖5個(gè)地下城,其中一個(gè)固定開放,其它4個(gè)按周循環(huán)開放,4轉(zhuǎn)解鎖全部500層
②關(guān)卡越深,獲得的材料越稀有,可供合成更強(qiáng)大的刻印
③挑戰(zhàn)失敗時(shí),需要消耗復(fù)活券進(jìn)行復(fù)活后,方可繼續(xù)挑戰(zhàn)
④掃蕩可快速獲得刻印材料,每日可免費(fèi)掃蕩1次,額外購買1次,皇家用戶可多擁有額外購買1次的機(jī)會。
2.增加全新刻印系統(tǒng)
①通過消耗地下城獲取的材料可合成刻印,不同材料可合成不同系列的刻印
②合成獲取的刻印位置、詞條屬性隨機(jī),且擁有不同的品質(zhì)
③裝備相同系列的刻印可觸發(fā)刻印的套裝效果,即使是不同品質(zhì)的刻印任然可以觸發(fā)該系列的套裝效果
④分解刻印可獲得魔晶,消耗魔晶可對刻印進(jìn)行強(qiáng)化,強(qiáng)化上限+15
⑤冒險(xiǎn)者與寵物均可裝備刻印
⑥轉(zhuǎn)生后刻印仍將保留
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