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游戲指數:4 分
類型:策略手游性質:國產軟件版本:v1.0 安卓版大小:32.55 MB更新:2018-07-24語言:中文等級:平臺:Android官網:暫無
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英雄遺跡是一款對人在線對戰手機游戲,游戲主打對戰,因此設置了多種玩法和系統,玩家在游戲中可以自由選擇英雄,在很大程度上比其他對戰類游戲有了很大的自主性。感興趣的朋友快來單機100手游網下載吧!
《英雄遺跡》西方魔幻題材,三消+卡牌對戰網游,在傳統的棋盤三消基礎上融入了實時卡牌對戰,通過同屏回合消除來收集英雄對應元素,元素數量達到后可以策略性選擇施放英雄技能給對方英雄造成生命傷害。
魔法與科學碰撞,腦力與策略比拼
元素的走心博弈,世界由你掌控
自選卡牌培養,對戰自由不做作
攀越競技天梯,王者堪與你為戰
《英雄遺跡》中,玩家每天都可以完成系統給予的日常任務,獲取寶箱獎勵。
日常任務每天可接取2個,最多可累計3個任務,當天未完成的任務跨天不會清空。
日常任務一共分為4類:
【場次任務】:可用任意英雄完成一定的排位賽場次即可,失敗也會累計。
【積分任務】:戰場積分提高到完成條件即可
【勝場任務】:可用任意英雄完成一定的排位賽并獲得勝利即可。
【指定任務】:用特定英雄進行排位賽,獲勝或者參戰才可完成。
首先我們的任務也分了難度,玩家接到高難度任務獲取的獎勵會更好,那么當你發現任務難度過大,不能完成,那該怎么辦呢?
《英雄遺跡》中,我們的任務每天都可以使用1次刷新機會,1次只能刷新單個任務哦;所以大家在刷新的時候要慎重考慮。
《英雄遺跡》中,玩家除了通過提升英雄等級提升自身屬性以外,還可以通過穿戴不同的裝備來進行屬性的提升。裝備的屬性相對更稀有,包含英雄所有的屬性。
游戲裝備一共分6個等級,1,5,10,15,20,25.分別對應不同等級的戰場開出。
英雄等級是不可以穿戴高于自己等級的裝備哦==
不同等級的裝備基礎屬性有差異,裝備分為了3種品質。
綠色品質:僅有一條基礎屬性
藍色品質:有一條基礎屬性+一條珍貴屬性
紫色品質:有一條基礎屬性+一條珍貴屬性+一條稀有屬性
想要提高裝備屬性不僅可以嘗試獲取不同等級的裝備,也可以將自己已有的裝備進行精煉
裝備精煉后可以提升不同的屬性數值,不同等級不同品質的裝備,可以獲得的精煉最大星級不同,消耗也略有差異。
說了這么多,我們的裝備從哪里獲得呢?
《英雄遺跡》中,裝備和英雄碎片的獲取方式一致,都是通過開啟寶箱獲得。
在《英雄遺跡》中,英雄系統是玩家在游戲中接觸頗多的一個系統。
玩家每到一階戰場,均會隨機解鎖一個新的英雄;玩家通過開啟寶箱收集英雄碎片,可以進行英雄的升級,提高戰斗屬性。
一.英雄介紹
游戲初期,一共開放了5個英雄;分別為:地獄刺客,烈焰精靈,雪之圣女,混沌勇士,亡命游俠。下面為大家詳細介紹著5個英雄。
總之,筆者認為,在游戲后期開發商應該會推出一些列帶有很鮮明特點的英雄。類似硬控類,眩暈,控制回合等影響。游戲缺少免疫技能,相信后期應該會有所改變。
最后,《英雄遺跡》中每一個英雄都有各自鮮明的特點,玩家玩起來也不會過于枯燥。對于技能魔法的操控筆者會在另一篇文章中做詳細介紹。
二.英雄屬性
英雄屬性一共有:攻擊,暴擊,氣血,格擋,先手,閃避,魔法上限,行動力消耗,4消加成,5消加成,反彈,回復,吸血,炸彈傷害加成。
攻擊:玩家的傷害,包括基礎傷害和武器裝備攜帶的額外傷害,游戲主要體現在行動滿時自動釋放,區分于技能傷害。
暴擊:X%的概率造成雙倍傷害
閃避:X%的概率閃避一切傷害,包括攻擊,技能,炸彈傷害。
氣血:玩家的血量
格擋:X%概率抵抗受到傷害的50%
先手:對戰時的出手順序,先手值大的優先出手
魔法傷害:消除魔法的上限值
行動力消耗:每次自動攻擊消耗的行動力數值
4消加成:4連星的額外魔法加成
5消加成:5連星的額外魔法加成
反彈:100%概率反彈X%的傷害
回復:每回合回復的氣血值
吸血:每次造成傷害會吸取傷害的X%轉為自己的氣血
炸彈傷害加成:每顆炸彈消除后造成的額外傷害值
而其中也分為了可成長屬性,和不可成長屬性。
可成長屬性:攻擊,閃避,氣血,暴擊,格擋,炸彈傷害加成。
不可成長屬性:除去可成長屬性的其他全部屬性。
英雄升級后,會根據屬性成長進行基礎屬性的增加。努力進行排位賽獲得寶箱吧,開啟寶箱可以獲得對應的英雄碎片,然后進行英雄的升級。當然,商城也可以購買相應的寶箱。
《英雄遺跡》中,戰斗分為兩種模式,排位賽和練習賽。
這里先給大家介紹一下排位賽:
排位賽,獲勝后可以獲得排位積分,戰場寶箱。是游戲中除去商城,唯一產出寶箱的地方,也是玩家日常任務和成就任務的主要完成目標。
當然,排位賽戰敗,也有一定概率獲得安慰的戰敗寶箱。
排位賽一共分為6階,每一階的產出是不一樣的。等級越高的戰場產出的裝備和碎片數量越豐富,相應產出的金幣也越多。
接下來是練習賽:
*練習賽分為3種模式:炸彈狂人,滿級對戰和技能對戰,每次練習均會隨機一種對戰。
【炸彈狂人】:英雄等級均為25級,攜帶和炸彈以及行動力相關的技能。
【滿級對戰】:英雄等級均為滿級,攜帶滿級技能和相關裝備。
【技能對戰】:英雄等級均為25級,每個英雄攜帶的技能隨機,技能等級隨機。
*獎勵方式:每次練習賽戰勝后有少量的金幣獎勵,失敗無獎勵。
*練習次數:玩家每天默認獲得3次練習賽,每隔1小時會恢復1次練習賽機會,玩家最多可累計3次練習賽,超過3次不再累計。
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