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游戲指數:4 分
類型:卡牌游戲性質:國產軟件版本:v1.6.0 安卓版大小:254.73 MB更新:2018-05-30語言:中文等級:平臺:Android官網:暫無
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自爆(報)家門:6區時光刺客;公會星耀;ID星耀、蘇摩。
基本情況:中R一枚,2個月陸陸續續沖到V12,目前巔峰競技場第一,競技場第二,PK上賽季第一。
英雄篇,將會把一些常見的英雄組合,以及個人認為可用英雄,已經英雄使用的一些心得分享給大家。
一、首先建立一個體系,分別是獲取度、英雄競技場實用度、英雄PK實用度、英雄虛空實用度四方面來對英雄進行評價,單項滿分5分,合計滿分20分;(戰役、學院、野區難度相對較低,這里就不做參考)
英雄獲取:單指英雄獲取的難以程度,越難獲取的比如英靈,獲取分數越低。
英雄競技場實用度:該英雄在競技場中的表現。(因為是自動,不考慮配合)
英雄PK實用度:該英雄在競技場中的表現,主要是控制和傷害。
英雄虛空實用度:虛空中最重要是是什么?恢復能力!!支線部分特殊英雄也很給力。
二、熱門英雄評價:
第一梯隊:主流強力英雄,4方面表現均極出色的英雄。
蠻王:
英雄獲取:4
英雄競技場實用度:5
英雄PK實用度:5
英雄虛空實用度:5
評價:19分的最強萬金油;
無論從JJC、虛空還是PK,蠻王的表現都堪稱完美,6秒真男人的大招,W的減速降攻,Q的回血,W的位移及范圍傷害,已經春哥甲的兩條命,毫不夸張的說,;蠻王每天固定的5碎片,獲取程度竟然也這么EASY,強烈懷疑開發是不是把一個英靈英雄誤加入碎片英雄了。
蒙多:
英雄獲取:4
英雄競技場實用度:4
英雄PK實用度:3
英雄虛空實用度:5(部分物理英雄支線可單挑)
評價:16分的最強肉坦;虛空MVP。
不要再有人爭論什么坦最好用了,這個問題毫無意義,因為有一個英雄他叫蒙多;最強的血量成長和回復,超強的物抗和不俗的魔抗,最強的回血大招,CD超短的大招,保證了蒙多的生存能力即使殘血,也能在短時間內迅速回滿,當然相對于競技場的MVP,蒙多在PK中由于傷害有限,控制不夠穩定,所以顯得不難么強勢,但是每天虛空5個碎片,也是超級劃算
流浪:
英雄獲取:4
英雄競技場實用度:4
英雄PK實用度:4
英雄虛空實用度:5(大部分法系支線可以單挑,石頭人、狐貍、牛頭之類)
評價:17分。法術機關槍;有控有肉有傷害有回復,請叫我光頭強。
有人覺得我說的過于夸張,不不不一點也不,瑞茲的好誰用誰知道;超短的技能CD,W的穩定控制,E技能的回血及彈射傷害,R的移速增加,PK場中我的瑞茲經常能刷出15-0 50%傷害的數據,競技場中和ADC對點完全不需,吸血加上E技能回血,,說一個大家忽略的數據,同等條件的瑞茲護甲僅比蒙多稍低,完全可以和AD站擼對點的存在;唯一遺憾的一點是與蒙多兌換沖突,選擇的話因為蒙多是虛空必選,所以建議廣優先出蒙多。
阿卡麗:
英雄獲取:4
英雄競技場實用度:1/5
英雄PK實用度:3
英雄虛空實用度:1/3
評價:神經刀;一半是神一半是屎,我要藍爸爸、藍爸爸、藍爸爸,重要的事情說三遍。
說到阿卡麗大家都懂的,如果說蠻王沒藍還可一戰的話,阿卡麗沒藍爸爸就好像男人沒屌一樣,沒藍的阿卡麗就問你虛不虛?有藍的時候滿能量、無CD、W隱身保命、無腦突后排,想想也是爽啊;問題是你妹的周135怎么辦,完全變弱智站那里被人打有沒有(藍爸爸說:怪我咯?);所以競技場幣也不用糾結先換什么,蠻王還是第一選擇。
魚人:
英雄獲取:4
英雄競技場實用度:3
英雄PK實用度:5
英雄虛空實用度:5(虛空支線機器人可以用魚人單挑)
評價:16分的高智商奶媽;請叫我控制王。
我是一只小魚人,咿呀咿呀呦,來追我呀;E加速,Q范圍控制,W加血減速,R幾乎躲不掉的控制,咦,追我的人咧?上賽季我用兩個英雄打到PK第一,一個流浪另一個魚人,PK場魚人幾乎是必選,3個控制,有加速,有干鍋,法抗超高,配合各種英雄各種秀,蠻王來追我了,不怕,看我風箏死你;公認的魚人AI高,放競技場和虛空,即使不手控也很放心;缺點就是偏脆,被ADC克制,競技場遇見手控ADC的一般就是提款機;虛空配合蒙多,可以無傷過圖,最強的雙人虛空組合。
第二梯隊:把英靈全部放在這里,并不是說英靈不強,恰恰相反,刀妹應經強到TMD對面有我家無,我直接掛機的程度了,不能入選第一集團的唯一原因是太花錢了;另外一些英雄例如火男、劍圣不能入選的原因也是因為不是4個方面都吻合。
刀妹:
英雄獲取:1
英雄競技場實用度:4
英雄PK實用度:5
英雄虛空實用度:3
評價:13分,最強PK英雄;沒有之一;我靠還不削弱,還讓不讓玩啦;蠻王太強了,讓我們來削刀妹吧。
刀妹剛出來其實不是現在這個樣子的,打了幾把感覺刀妹傷害一般、控制一般、大招一般,蠻王、流浪甚至魚人都輕松溜死刀妹,結果咧?RMB玩家不干了,表示我沖了這么多錢,你就給我一堆屎?結果9.13更新,可見的是Q技能CD縮短/R傷害暴增,不可見的所有傷害都他媽的爆炸,從一個粑粑變成一個爸爸,完成了華麗的轉身,易大師水友賽瑞文遇見刀妹,也是分分鐘被打爆;相對于PK場的強勢,刀妹的競技場和虛空表現只能說一般,畢竟近戰沒有回復能力,還是怕被控打死;最后說一句,蠻王太強了,讓我們來削刀妹吧。
武器:
英雄獲取:1
英雄競技場實用度:5
英雄PK實用度:4
英雄虛空實用度:4
評價:14分;初期的最強王者。
初期最好用的英雄,開電扇后物理近乎無敵,吸血能力超強,外加突進和復活甲,搭配蠻子切脆皮沒商量;英靈最大缺陷都是花錢太多,當然你要是神壕能夠砸個2萬出個準6星的武器,也就沒有缺陷了。
元首:
英雄獲取:1
英雄競技場實用度:2
英雄PK實用度:5
英雄虛空實用度:2
評價:10分的爆炸法師,最強法師,1求2求3求,你已經死了。
傷害最爆炸的法師,沒有之一,手長有強控,PK場里只要有大基本上是一套秒殺一切英雄,缺點就是法師太脆,在虛空和競技場里面沒什么發揮。
VN:
英雄獲取:1
英雄競技場實用度:3
英雄PK實用度:4
英雄虛空實用度:4
評價:11分第一ADC;ADC里智商最高,傷害最高的。
AI最高的,開啟大招之后Q技能自帶隱身,PK里面牛逼的VN基本上是3下點死一個人,復活加破敗保證了一定的生存能力;缺點也很明顯,太脆,競技場進攻可以,防守就是送;虛空里面可以單挑一些近戰支線,一些奶媽需要VN的爆炸輸出。
星媽:
英雄獲取:1
英雄競技場實用度:3
英雄PK實用度:3
英雄虛空實用度:4
評價:11分的第一毒奶;奶大無腦。
魚人:我QR有控制;星媽:我奶大;
魚人:我WR有控制減速;星媽:我奶大;
魚人:我E有加速有加攻;星媽:我奶大;
單單論奶量,倆魚人也不是星媽對手,問題是除了奶大,星媽還會什么?有人說蠻王、蒙多、蠻王的虛空很強力,這個不否認;但是把星媽換成魚人我覺得也一樣強力;沒有這個英雄,但是聽說AI超低,典型的胸大無腦代表。
卡特:
英雄獲取:1
英雄競技場實用度:3
英雄PK實用度:2
英雄虛空實用度:2
評價:8分;這個讓我怎么說,怎么說,說…
自己沒有,遇見的也不多,只能說輸出還不錯,有位移也有金身,但是作為近戰法師,一個金身保命明顯不夠,吸血不足AI也不高,性價比最低英靈。
法師平民英雄:
火男:強力PK英雄,W范圍攻擊幾乎不可能躲開,Q的眩暈,R的巨大傷害,造就了火男的PK場熱門,先手WRQE一套,對手妥妥殘了,等著被收割吧;除PK之外貌似火男也只能打打學院了,競技場和虛空偏無力。
狐貍:強力PK英雄,QW超遠施法,E技能先手媚惑,R三段位移,金身保命,技能回血,把狐貍稱作最靈活英雄想必沒有什么異議;PK場高手狐貍先手E配合隊友控制,分分鐘秒人,管你什么蠻王武器刀妹,只要被我媚惑到,一樣死翹翹;缺點是非手動太坑,基本也是ATM;狐貍技能較短,且E中之后,對面無傷靠近,所以對一些虛空支線近戰來說,狐貍一個人可以單挑。
凱南:強力PK英雄,5星的凱南其實傷害還是可以的,但也只僅僅是可以,比起火男狐貍的先手控制,差距還是比較大,優點就是獲取相對火男狐貍更穩定,不用耗費體力。
ADC平民英雄:
男槍:E有位移,W有減速,QR有爆發,被動有護甲加成,破敗加復活保證生存能力,沒有VN的話,男槍還是可以爭一下第一ADC的位置的;缺點是腿短,雖然已經是ADC里面最硬的了,但是仍然怕蠻王、武器、阿卡麗的突臉。
EZ:和男槍類似,有位移和復活甲,Q和R的傷害也較高,技能距離長,缺點也是腿太短。
女槍:獲取最簡單的三星ADC,QR都是廢物(R的傷害甚至不如平點,強烈要求取消女槍的R技能),也就W和E能用一用了,所有AD中手最長的,裝備無復活,差評。
寒冰:作用就是打阿卡麗的時候顯個行,另外W攻擊范圍比較遠,無復活無破敗,差評。
戰士平民英雄:
E大師:據說練起來之后可以和蠻王媲美的英雄,破敗復活加E技能,也是讓劍圣有很強的生存能力,PK競技場表現也都相當搶眼,另外是周杰倫最喜歡的英雄哦。(玩家畫外音:然并卵!)
趙信:我趙日天不服;蠻易信妥妥一個風格,高等級的紅裝趙信也是灰常流弊的,E的突進,Q的擊飛,W的回復,使得趙信在競技場和PK場都有不俗的表現,只是R太費,簡直和女槍的R一樣坑爹技能;相對其他來說,趙信的符文獲取不需要浪費體力。
日女:最強戰士控制;QE控制,R控制,對前期需要過戰役的玩家來說,沒有比日女更好用的英雄了,只是傷害偏低,PK也好競技場也罷可以完全無視日女的傷害干其他人;同時最后一件裝備竟然是雙生暗影!!!從此阿卡麗多了一個天敵,競技場也多了一個雞肋。
蓋倫:初始英雄獲取簡單,護甲較高,有沉默,輸出一般回復一般,差評!
第三梯隊:其他英雄
并非是這些英雄不好,許是姿勢不對,許是不適合,許是非主流,只能說這些英雄等待大家慢慢發掘了。
三、不同玩家的陣容玩法:
1、高V英靈:
競技場:武器、蠻王、蒙多。
巔峰:武器、蠻王、蒙多;流浪、刀妹、魚人;
虛空:蠻王/武器、蒙多、魚人/星媽、VN、流浪、刀妹。
PK:刀妹、刀妹、刀妹、刀妹、刀妹。
2、小R非英靈:
競技場:蠻王、流浪、蒙多
巔峰:蠻王、蒙多、魚人;女槍、日女、流浪。
虛空:蠻王/女槍、蒙多、魚人、流浪。
PK:魚人、流浪、蠻王、趙信、狐貍、火男。
3、平民玩家:
參考大V陣容,其實卡牌養成類游戲,所用的卡組基本上是一致的,只是時間快慢的問題。
非R玩家其實可選余地不大,如果沒耐心慢慢刷碎片的話有啥玩啥吧…
1、公會戰系統﹐與同伴一起邁向王者之路。
2、新英雄預覽功能。
3、共斗副本﹐與好友一同過關斬將。
4、對戰系統的優化。
5、對戰逃跑懲罰機制。
6、普通寶箱十連抽,再也不用按到手軟。
7、PID一鍵復制,PID的提供再也不打錯。
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