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游戲指數(shù):4 分
類(lèi)型:策略手游性質(zhì):國(guó)產(chǎn)軟件版本:v1.1.1 安卓版大小:133.00 MB更新:2018-05-24語(yǔ)言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)
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英雄戰(zhàn)棋是一款魔幻類(lèi)策略手游。采用魔獸的風(fēng)格,延續(xù)了一個(gè)經(jīng)典的存在。運(yùn)用多種人物模型,完成了一個(gè)多姿多彩的游戲格局。游戲戰(zhàn)斗方面有全新的玩法,人物技能高度還原。快來(lái)收集你們的英雄戰(zhàn)斗吧!
《英雄戰(zhàn)棋》是一款吸收了《英雄無(wú)敵3》大量經(jīng)典設(shè)計(jì)的魔幻題材策略手游,六邊形經(jīng)典網(wǎng)格,9大種族士兵全收錄,同時(shí)游戲創(chuàng)造性的將dota,lol等眾多知名英雄合理的融入到戰(zhàn)棋玩法中,讓游戲耳目一新,與眾不同!游戲涵蓋了卡牌收集、英雄養(yǎng)成、競(jìng)技pk、副本冒險(xiǎn)、魔法技能收集、兵種收集等諸多玩法,游戲性極強(qiáng),讓您百玩不厭!
1.最燒腦的回合制戰(zhàn)斗
六邊形經(jīng)典網(wǎng)格,游戲傳承了經(jīng)典的PC單機(jī)游戲《英雄無(wú)敵》的戰(zhàn)斗模式,玩家的每一步操作和走位都可能決定最后的勝利走向。
2.最獨(dú)特的成長(zhǎng)模式
游戲中有策略游戲常見(jiàn)的城建系統(tǒng),而游戲中的城建系統(tǒng)是跟兵種的能力相關(guān)的,在還原經(jīng)典的同時(shí),大幅增加游戲趣味。
3.最精美的游戲畫(huà)面
游戲UI和角色采用了卡通風(fēng)格,卡通化后受眾范圍會(huì)略微擴(kuò)大,英雄兵種采用骨骼動(dòng)畫(huà)拼接,動(dòng)作還原度高,各種特效都十分精美!
4.最大膽的游戲背景
我們將不同世界觀的角色和背景結(jié)合,既有埃拉西亞的大天使、泰坦等士兵,又有夜魘和天輝軍團(tuán)的各種英雄,并且還將超神學(xué)院的各個(gè)英雄也融入其中,英雄和士兵的魔法相得益彰,配合得恰到好處,妙趣橫生且絲毫不顯突兀。
副本和任務(wù)是前期快速的兩個(gè)重要手段。
副本中每挑戰(zhàn)成功一次關(guān)卡,就會(huì)獲得一定的領(lǐng)主經(jīng)驗(yàn)。(小技巧:副本戰(zhàn)斗界面的左上角有一個(gè)撤退的圖標(biāo),如果發(fā)現(xiàn)打不過(guò)馬上點(diǎn)撤退,就不會(huì)消耗任何士兵,但是會(huì)扣掉一半的闖關(guān)體力)每個(gè)普通關(guān)卡都有3個(gè)難度,打過(guò)這三個(gè)難度的關(guān)卡就可以開(kāi)啟該關(guān)卡的掃蕩功能了,如果你有掃蕩令的話(huà),就可以進(jìn)行快速掃蕩。
前期掃蕩的掉落物品個(gè)人建議最好以綠色魔法和綠色技能為主,因?yàn)榈搅撕竺娴诙⑷碌母北揪㈥P(guān)卡中,都會(huì)有整件的綠色和藍(lán)色裝備直接掉落哦——(小技巧:掃蕩令這個(gè)東西很好用,副本中有掉,不過(guò)很少,建議普通玩家只花個(gè)幾十元充個(gè)vip4就行,每天能拿50個(gè)掃蕩令;前期vip等級(jí)高還有一個(gè)好處,就是可以在商店中的黑市里,買(mǎi)到更多的高級(jí)士兵寶箱和終極士兵寶箱,vip等級(jí)越高,可以購(gòu)買(mǎi)的次數(shù)就越多,請(qǐng)童鞋們量力而行。這些牛叉士兵寶箱中開(kāi)出來(lái)的兵種,無(wú)論是對(duì)副本推圖、競(jìng)技場(chǎng)、還是遠(yuǎn)征掠奪資源都是一股十分重要的、不可貨缺的強(qiáng)大戰(zhàn)力!)
每日任務(wù)就相對(duì)容易多了,每天打十次普通副本,打三次精英副本什么的,在這里就不詳細(xì)多說(shuō)了,倒是每天的體力領(lǐng)取時(shí)間可以提醒一下大家,每天的中午12點(diǎn)-14點(diǎn),下午的18點(diǎn)-20點(diǎn)和晚上的21點(diǎn)到24點(diǎn),童鞋們都可以到每日任務(wù)中領(lǐng)取大量免費(fèi)體力,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)喲
在人族陣營(yíng)里,兵種建筑的解鎖順序?yàn)闃尡鵂I(yíng)地(槍兵)、弩兵營(yíng)地(弩手)、獅鷲塔(獅鷲)、十字軍團(tuán)(十字軍)、神廟(僧侶)、騎士駐地(騎士)和天空之城(天使),每個(gè)建筑解鎖后,還可以在此基礎(chǔ)上進(jìn)行升級(jí),升級(jí)建筑后招募的兵種外觀會(huì)改變,而且實(shí)力也會(huì)更加強(qiáng)勁,建筑本身可以容納的招募士兵上限也會(huì)增加,每個(gè)建筑最多都可以升級(jí)四次。
這些兵種的強(qiáng)弱我們簡(jiǎn)單的排列為天使(近戰(zhàn))>騎士(近戰(zhàn))>僧侶(遠(yuǎn)程)>十字軍(近戰(zhàn))>獅鷲(近戰(zhàn))>弩手(遠(yuǎn)程)>槍兵(近戰(zhàn))。
在實(shí)際的戰(zhàn)斗中,如何來(lái)使用這些兵種(對(duì)于搭配英雄、技能、魔法的方法此處只簡(jiǎn)單提及,這些會(huì)在后面詳細(xì)說(shuō)明),是一個(gè)很有意思,也很有技術(shù)含量的課題。
(1)槍兵,對(duì)于很多玩家而言,槍兵是一個(gè)毫無(wú)作為,無(wú)所用處的兵種,因?yàn)樗袅Φ停伲苋菀拙蛼斓簦且粋€(gè)典型的炮灰兵種。事實(shí)上,在前期,如果你能夠讓槍兵的消耗代替終極兵(如天使這種級(jí)別的)或者遠(yuǎn)程兵種的消耗,那就已經(jīng)發(fā)揮了他自身的作用了,使用方法是將它們移動(dòng)到主力遠(yuǎn)程部隊(duì)的前方,將整個(gè)遠(yuǎn)程單位包圍起來(lái),然后進(jìn)行防守不去攻擊;或者讓他們先去攻擊厲害的敵軍部隊(duì),消耗對(duì)方部隊(duì)的一次反擊,再派遣主力近戰(zhàn)部隊(duì)再次攻擊,就不會(huì)受到敵方部隊(duì)的反擊傷害。不要輕易的死掉任何一個(gè)槍兵,積少成多,如果當(dāng)你積攢了上千個(gè)以上的槍兵后,他們也將成為一支不可小覷的部隊(duì),一次攻擊能秒掉幾個(gè)終極兵種,威力可見(jiàn)一般!槍兵是一個(gè)純粹靠數(shù)量取勝的部隊(duì),他的戰(zhàn)斗力來(lái)源于他的數(shù)量,每60秒可以生產(chǎn)1個(gè)!
(2)弩手,是前期人族的主要遠(yuǎn)程部隊(duì),升級(jí)2次后的弩手,可以連續(xù)2次攻擊,升滿(mǎn)后威力更加強(qiáng)大!在戰(zhàn)斗中不要輕易讓敵人靠近,放一些近戰(zhàn)部隊(duì)在周?chē)M(jìn)行保護(hù)。(小技巧:雖然遠(yuǎn)程部隊(duì)可以全圖攻擊,但全額傷害只限于離自己6格之內(nèi),超出6格之外的攻擊傷害會(huì)減半,所以盡量射擊6格范圍內(nèi)的部隊(duì)將照成最大傷害)
(3)獅鷲,是三級(jí)兵種中比較強(qiáng)力的兵種,它最大的特點(diǎn)就是一回合可以反擊很多次(一般兵種一回合只能反擊一次),是炮灰中的佼佼者。反擊的次數(shù)會(huì)因?yàn)楠{鷲塔等級(jí)的提升而提升,最高可以到達(dá)一回合內(nèi)反擊無(wú)數(shù)次(小技巧:將它們沖進(jìn)敵人的包圍圈中,可以最大限度的發(fā)揮反擊次數(shù)多的優(yōu)點(diǎn),照成多次傷害!)
(4)十字軍,在四級(jí)兵種中可算是具有強(qiáng)勁的近戰(zhàn)攻擊性兵種,同弩手一樣,升級(jí)2次后的十字軍可以連續(xù)攻擊敵人2次,滿(mǎn)級(jí)后的十字軍不僅攻擊性強(qiáng),防御和生命屬性也是非常令人滿(mǎn)意的。(小技巧:劍士的移動(dòng)速度只有4,可考慮對(duì)其施加攻擊加速魔法,讓他們處于先手攻擊,可照成大量傷害;如果有歡欣鼓舞的魔法也可以考慮使用,一旦觸發(fā)了十字軍的士氣,一回合內(nèi)他們可以猛砍敵人4次!)
(5)僧侶,做為一種五級(jí)遠(yuǎn)程兵,他是唯數(shù)不多的一種不會(huì)受到近戰(zhàn)懲罰的兵種,個(gè)人認(rèn)為不太需要太多的心思去保護(hù)他們,因?yàn)樗麄兊娜龂^高,近戰(zhàn)肉搏傷害是全額的也不吃虧,但還是需要注意盡量避免讓終極兵種靠近。
(6) 騎士,個(gè)人認(rèn)為在六級(jí)兵種中可以排進(jìn)前三,首選他的三圍很高也很平衡,而且還有沖鋒攻擊的優(yōu)點(diǎn):每回合內(nèi),攻擊敵人前每多走一格,就會(huì)多增加一定傷害,走的格數(shù)越多,攻擊到敵人的傷害就越多,所以攻擊時(shí)盡量讓他們多跑幾格。(小技巧:攻擊加速魔法對(duì)他們的幫助很明顯,速度快跑的遠(yuǎn),打的傷害高機(jī)動(dòng)性又強(qiáng))
(7)天使,終于講到最激動(dòng)人心的兵種了,稍微玩過(guò)一點(diǎn)英雄無(wú)敵3的朋友都應(yīng)該知道天使的大名,在英雄戰(zhàn)棋中他同樣是威風(fēng)凜凜,所向披靡。他的三圍在所有終極兵種中都可以算是翹楚;另外他的傷害是永遠(yuǎn)固定的,沒(méi)有傷害上下限之分,不會(huì)時(shí)好時(shí)壞;接下來(lái)讓人更驚嘆的是他的兵種特技,升級(jí)兩次后的天使就可以復(fù)活已損失的部隊(duì)。(小技巧:如果當(dāng)你的部隊(duì)遠(yuǎn)比對(duì)方厲害的時(shí)候,因?yàn)橐恢焓共筷?duì)只能使用一次復(fù)活技能,所以你可將天使分成2隊(duì)或者3隊(duì)來(lái)使用,這樣的好處是你可以使用多次天使的復(fù)活技能,保證部隊(duì)不會(huì)有任何傷亡;但如果你們勢(shì)均力敵,就沒(méi)有太大的必要,應(yīng)該盡可能的將天使集中,讓天使的每一回合的攻擊都能對(duì)敵人進(jìn)行恐怖的打擊。
在副本和其他活動(dòng)中可以收集魔法和技能碎片,合成相應(yīng)的魔法和技能。
魔法可攜帶進(jìn)入戰(zhàn)斗,并在戰(zhàn)斗中使用,每回合只能使用一次魔法。
技能可以對(duì)英雄的基本屬性進(jìn)行各種提升,每種技能只能裝備在一個(gè)英雄身上,所以需要根據(jù)需求進(jìn)行技能分配。
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