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游戲指數(shù):4 分
類型:策略手游性質(zhì):國產(chǎn)軟件版本:v1.1.59 安卓版大小:157.00 MB更新:2021-02-07語言:中文等級:平臺:Android官網(wǎng):暫無
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軍團(tuán)榮耀是一款以moba為核心玩法的策略手游,游戲畫面精致,模型細(xì)膩,技能炫酷,操作流暢,玩法豐富,還有多種英雄免費(fèi)選擇,還猶豫什么,趕快來下載吧.
首款4v4對戰(zhàn)類moba游戲,84個兵種10個英雄的相互搭配玩法,讓玩家在絢麗的技能特效中享受視覺盛宴 獨(dú)創(chuàng)的怪物尋路方式,3D模型在同頻下可以達(dá)到200個,市面主流機(jī)都能流暢的玩耍 競技模式推廣,賽區(qū)競技,豐厚獎勵等你來拿!
-單機(jī)模式
主要是讓新手玩家快速上手的模式,起初玩家可在新手教程中盡快了解游戲內(nèi)容和流程,并可根據(jù)個人熟悉情況在進(jìn)行中自行暫停或快速開始,當(dāng)你對它有一定的認(rèn)識基礎(chǔ)后,玩家就可以根據(jù)自己需要建造兵力升級科技等一系列措施跟電腦設(shè)定的一波波怪物進(jìn)行激烈對抗啦~
-1v1對戰(zhàn)
1v1對戰(zhàn)主要是兩個玩家的solo模式,雙方玩家可以根據(jù)現(xiàn)有的兵種和陣型的搭配來防守系統(tǒng)怪物和對方玩家發(fā)來的木頭怪,也可以憑借伐木工采集的木材召喚木頭怪去攻打?qū)Ψ?直到一方國王被打敗另一方玩家就可以開始慶祝勝利啦~
-4v4對戰(zhàn)
4v4對戰(zhàn)主要以4個玩家為一組對戰(zhàn)另外4個玩家的團(tuán)隊模式,團(tuán)隊模式需要各個玩家的配合,可以根據(jù)現(xiàn)有的兵種和陣型的搭配來防守系統(tǒng)怪物和對方玩家發(fā)來的木頭怪,也可以憑借伐木工采集的木材召喚木頭怪去攻打?qū)Ψ?直到一方國王被打敗另一方玩家就可以開始慶祝勝利啦~
豺狼戰(zhàn)士
豺狼戰(zhàn)士:野獸族一級兵
技能:豺狼毒擊(攻擊使敵人減慢移動速度50%,攻擊速度25%,持續(xù)4秒)
豺狼蠻人:由豺狼戰(zhàn)士升級而成
技能:致命毒擊(攻擊使敵人每秒收到6點傷害,減慢移動速度70%與攻擊速度25%持續(xù)5秒)
豺狼弓箭手:由豺狼蠻人升級而成
技能:致命毒箭(攻擊使敵人每秒收到30點傷害,減慢移動速度70%與攻擊速度50%持續(xù)5秒,BOSS2.5秒)
--豺狼弓箭手有降低敵人移動速度和攻擊速度的同時還給予敵人每秒30點的傷害,它每攻擊一下敵人的同時會轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo),這樣很多還沒有走到它攻擊范圍的怪物都會中毒并帶有減速和減攻速的buff,所以說豺狼弓箭手建造的位置就非常有講究了,要是大家都是一排一排的建造可能他們同時攻擊的目標(biāo)就是一個單位,那么它每攻擊一下敵人轉(zhuǎn)移攻擊目標(biāo)的效果就不明顯了哦~下面小編提供了一個拉扯陣型.
小兵
小兵:機(jī)甲族一級兵
技能:無
老兵:由小兵升級而成
技能:無
兵神:由老兵升級而成
技能:兵神附體(臨死前激活兵神附體后增加10點額外的護(hù)甲,1500點額外生命,100點額外的攻擊力和魔法免疫機(jī)能)
--兵神擁有2000點生命值再加上兵神附體后增加10點護(hù)甲,1500點生命和魔法免疫機(jī)能這三個buff看出兵神就是一個大肉!(10波BOSS才3000血!)一個可以擁有3500點生命的兵神簡直肉的令人發(fā)指,但是肉的代價就是從老兵升級成兵神需要385個金幣,特別的昂貴.
獸人戰(zhàn)士
獸人戰(zhàn)士:獸人族一級兵
技能:無
沸血獸人戰(zhàn)士:由獸人戰(zhàn)士升級而成
技能:嗜血狂熱(增加自己30%的攻擊速度每秒失去5點生命值.持續(xù)30秒)
金剛狼:由沸血獸人戰(zhàn)士升級而成
技能:狂戰(zhàn)士(來戰(zhàn)個痛快!當(dāng)生命值低于60%/40%/20%時,提升40%/60%/80%的攻擊速度)
斬首(給予3%的幾率一擊必殺)
--金剛狼是一個非常看臉的兵種,同時它有一個特別大的優(yōu)勢,配合吸血光環(huán)的暴擊可以一下從殘血直接變回滿血非常的imba~不管什么系統(tǒng)怪(包括BOSS)全都一個暴擊秒殺
小型地雷
小型地雷:地精族一級兵
技能:嘭!(對150范圍內(nèi)敵人造成60點傷害)
中型地雷:由小型地雷升級而成
技能:嘭嘭!(引爆地雷.對300范圍內(nèi)的敵人造成100點傷害)
終極地雷:由中型地雷升級而成
技能:嘭嘭嘭!(引爆地雷.對450范圍內(nèi)的敵人造成100點傷害)
--地精族地雷看到它技能就知道它是一個一觸即發(fā)的兵種,犧牲自己換來大范圍傷害.這樣我們就可以在前排先造一個可以吸收傷害的肉盾,讓系統(tǒng)怪盡可能的聚攏在一起,這樣地雷沖上去引爆就可以達(dá)到非常好的效果.
步槍手
步槍手:機(jī)甲族二級兵
技能:無
雷光槍手:由步槍兵升級而成
技能:電磁彈(使用能量打出電磁彈,造成額外50的傷害.雷光搶手每次攻擊獲得1點能量)
噴火兵:由步槍兵升級而成
技能:無
--步槍兵、雷光槍手、噴火兵,一個兵種分出3個,噴火兵雖然沒有技能,但是擁有1005的生命是可以看出他在前期是一個很好的肉盾,再配合后面射程超遠(yuǎn)的雷光槍手和沒有進(jìn)階的步槍兵可以打出很好的效果.
僵尸
僵尸:不死族五級兵
技能:病毒(使300范圍內(nèi)的敵人受到每秒5點傷害)
僵尸王:由僵尸升級而成
技能:瘟疫(使300范圍內(nèi)的敵人受到每秒15點傷害)
--僵尸和僵尸王的范圍傷害對于前幾波的近戰(zhàn)系統(tǒng)怪來說實在厲害,是一種非常適合新手上手的兵哦~又可以速度科技又不會漏怪簡單粗暴!(對于遠(yuǎn)程系統(tǒng)怪物一定要注意)
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