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游戲指數:4 分
類型:角色扮演性質:國產軟件版本:v1.0.3.7 安卓版大小:110.20 MB更新:2021-04-22語言:中文等級:平臺:Android官網:暫無
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尼德霍格手機版游戲以讓人驚艷的橫版畫面呈現,您將扮演游戲中的一個頭戴漁夫帽的冒險家,為了見到尼德霍格巨龍,不但的向前冒險的故事,快來游戲中開始你的挑戰吧!
各種各樣的游戲風格在這里都可以為你呈現,并且這里的玩法也十分簡單,你可以在這里輕松上手,讓大家能夠在這里體驗到不一樣的游戲感覺,大家快來試試尼德霍格吧!
【誰人的留言】
“沒人知道巨龍的名字,但我們都將祂稱之為‘尼德霍格’。”
【玩法】
半掛機的戰斗玩法,可以自由搭配的技能選擇。
與敵人交戰探索不同的區域,
養成自己的角色讓‘尼德霍格’再次長眠。
【劇情】
曾經有一條黑龍,
人類認為祂貪婪,祂作惡,祂掠奪國王的財富。
憤怒的國王招募勇者前去屠龍,
被刺穿心臟的黑龍憤怒的飛向王都并怒吼。
但無人能夠明白祂的意思,只知道龍血散落整片森林,
森林被染為黑色并充斥著龐大的魔力。
首先是游戲提升戰力的渠道:各種升級,主要是天賦、技能、裝備、等級(也就是血量)。
天賦:天賦到底是個什么點的機制我還沒搞清楚,因為絕大部分時候點了前面的才能點后面的,但是又存在能直接點的“終極技能”——左上角那個,加暴擊傷害百分之十,基本上等于沒有。天賦里看起來很爽的幾個都搞不清楚怎么點,有個吸血,有個穿透,還有些什么忘記了,但是總之有提升的點不了,沒提升的能點一大堆——天賦帶來的戰力就不要特別指望。
天賦的左上角是后跳技能的提升,終極技能(七彩光芒)有幾個,但是等級不高好像點不到那里去——我用bug刷了可能一兩個小時,13的等級,但是還是點不上去,最多也就點個lv5的天賦。這個方向有可以點的暴擊傷害,在最左上角。
右上角方向是沖鋒技能的提升,必點不多說。沖鋒是無法換掉的技能,其地位類似平a,自帶一小段時間的無敵,前期可以免傷兩下螳螂的刀氣(剛好兩下,所以要卡一點點時間)。這個方向終極技能好像走不到點不出來(下面的終極技能也點不出來)。
下面的技能是啥我忘了,好像加一丁點閃避,沒啥大用,但是比后跳好(我都沒找到后跳技能在哪里)。
綜上,點天賦前期往右上去,把右上的沖鋒幾個點了就往左上發展,或者繞著初始點一圈把前面的蚊子肉天賦拿了再說。
技能:沒啥好的。弱小治療,強效治療(強效治療比不上帶弱效治療),加會心(我去試感覺仿佛是暴擊率,好像不消耗的話有暴擊?反正至少也能加回血和沖鋒的傷害,不過真好,我實戰測試的時候這玩意兒好像沒加回血也沒加傷害,我尋思回血也沒說直接消耗所有會心率啊),劍氣(14秒冷卻,6秒劍氣,前期打螳螂必備不多說)還是說一下,螳螂帶初始的擊飛不好用,那鬼東西遠遠的放刀氣不過來,劍氣可以打遠程,還能直接一穿三,等于六秒內幾倍傷害,必帶技能不解釋。螳螂來了就先等它走進給他兩刀,中毒了再開刀氣——我記得第二刀怎么都要被毒,或者你們試試只平砍一刀然后就開刀氣。開刀氣能砍螳螂好幾下,看著它開始放風箏就沖鋒躲兩下,然后等劍氣。前期傷害爆低,先打基礎怪刷點等級和材料,做點裝備升點天賦再去找螳螂的晦氣吧——這里面戰斗力辣是真的難提升。氣魄技能加丁點血量,然后有個buff在身上,不知道這個buff什么效果,實測不好用。心念技,打爆發的,消耗會心率,我沒帶,一看就不好用。我不知道居然可以帶治療技,如果藥水多就集中和劍氣,不然就擊飛和劍氣。不想用藥水就弱效治療加劍氣,反正該打不過的怎么也打不過——天賦里有幾個加強弱效治療的,我為了不浪費也就帶上了。
裝備:第一把刀可以肝個可能幾個小時肝出來,或許十幾個小時(金幣有bug玩,或者也不能叫bug)。萌新先想辦法去做寶石,寶石加攻擊加穿透,真的爽,加上裝備的升級很快就能把攻擊搞起來一些,等于提升一半的刷怪效率。防御裝備短時間不用想了,科技城我打小怪都打不過,也許雪山我能去刮痧,等會兒我去刮一趟回來給你們說數據。武器升級只加攻擊,防具升級只加血量。多升級武器,防具不要升級下面的,優先升鎧甲,鎧甲左下角那個不記得是褲子還是啥子的那個裝備和頭盔。一件鎧甲升級能當后兩個加起來。另外升級加的血量每級額外多1。
等級:前期怎么提升戰斗力?先去刷第一關的第一關和第二關,刷完第三關選寶箱(反正不要去選看起來就很兇的頭像,0.0這個樣子的是小怪,???這個樣子的是小boss,前期就是螳螂,最后的龍標志就別看了,boss等戰斗力起來去擼他(實際上也就兩個小boss) ,第二個圖才有龍吧好像——或者第三個)
接下來說掛機:掛機經驗就純經驗,打工純金幣好像,能力純生命(這個好像和等級或者鍛煉的等級有關),另外一個隨意亂逛能一樣拿一點(但是不能拿到能力,有可能獲得暫時打不過的怪的材料)。總體而言掛機沒啥用,但是因為這是個單機游戲所以就很有用了。
雜項:每天記得做每日任務委托,對萌新來說每天兢兢業業打卡就是踏實的第一步,這個固定收益還是很不錯的。公會積分可以拿去升級裝備,可以升級技能,特別有用。前期最好先升裝備,因為積分不太夠用。刷材料可以出售,我沒干過,不過應該可以去買金幣換成積分(或者直接留著金幣準備鍛造也行)。別的都沒啥東西了,扭蛋玩法在旁白里有,但是我沒找到,不知道在哪
我最愛的環節來了。對每一個新游戲,我總喜歡找出可以利用的點來為玩家謀取收益——不過這次的很尋常,也是刁民四件套之一,不算新穎。
作者不會把帖子刪掉吧——你更新解決都好,別刪我的帖子呀秋梨膏!
因為這是個單機游戲,制作者又不求財不求利,真可謂不食人間煙火可以白日飛升——所以沒有服務器不聯網的游戲就會有刁民可利用的地方
斷網以后把手機時間根據往上來的選項關掉,然后調整時間。往前調往后調都無所謂——有的游戲不能往前調不然永遠欠債。可以直接改一次時間拿一次掛機獎勵,一次獎勵最多25小時,所以一次改一天就行。
這主要用來收掛機獎勵,先把經驗升級到有八個技能,然后能力加個幾百生命(能力提升是具有上限的),然后隨便逛逛收材料金幣和經驗,多來幾次——或者幾十次?可以讓血量厚些,然后去把寶石做出來,武器升級,鎧甲那三件套升升級。基本上就比較肉了可以去關卡里練技術了——這游戲不帶藥水兒有丁點硬核(我剛才看帖子才知道居然能帶藥水,我他喵直接原地氣死)。刁民也不能原地起飛,只是能多些容錯率,我還是比較建議使用,不然真的太費勁了。
v1.0.3.7
1.在詢問框界面點擊空白區域不會導致跳過選擇。
2.優化技能說明。
3.優化技能【強效治療】。
4.優化技能【心念技】。
5.優化技能【氣魄】。
6.新增兩種煉金產物。
7.降低了裝備鍛造所需要的材料。
8.修復了關卡內的裝備掉落概率。
9.提升了部分武器的屬性值。
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