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游戲指數:4 分
類型:卡牌游戲性質:網游版本:v1.0.20 安卓版大小:1.52 GB更新:2024-03-18語言:中文等級:平臺:Android官網:暫無廠商:Topjoy Global Limited
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風起三國之亂世逐鹿港澳臺服帶您走進真3d卡牌三國世界,在這里,您將踏入這場三國戰場,體驗各種武將決斗戰爭的極致魅力!
《風起三國之亂世逐鹿》特邀著名作家馬伯庸擔任世界觀構架師,亞洲知名配樂家梅林茂大師和Chad Cannon配樂,年度史詩級三國IP產品登陸港澳臺!
[次世代美術畫面,策略元素內核]
真實無縫地圖,策略城戰玩法,實時戰斗等多元素深度融合,帶來沉浸式三國戰場表現!
特色沙盤戰爭玩法,為你打造金戈鐵馬和博弈策略的次世代三國。
戰斗場面真實宏大,物理交互極其出色,帶來深度還原古老的三國戰場!
[江山一覽,風高露寒]
還原真實的戰場體驗,我們采用PBR高效渲染技術構建三國時期宏偉3D大地圖。你可以穿越森林迷霧,也可翻越崇山峻嶺,發現暗藏其中的寶藏,當然也會遭遇敵軍險象迭生,是危機還是機遇,一切皆由你發現。
[排兵布陣,實時戰斗]
武將麾下精兵百萬,游戲通過戰前布陣策略,對不同兵團種類、數量以及站位排布做詳細謀劃,戰中可操作武將釋放各類酷炫大招,可破大陣,亦可突進斬將于亂軍。
各武將之間羈絆組合,戰場技能緊密聯動,戰斗質變策略升級! 各類武將處于同一戰場時產生新的機制變化,在特定的環境下可加強武將技能的作用,近千種搭配,給予玩家極高的策略空間!
[無損繼承,靈活搭配]
減少角色養成時間,武將上陣「御軍臺」便可繼承對應槽位的培養進度,不論等級、技能、品階還是裝備強化、精煉等方面,通通無損繼承,不需要從零開始辛苦養成;真正做到超越一鍵升級,連升階材料的收集都大幅度減少!
[沙盤戰役,運籌帷幄]
為追求沉浸式攻城體驗,我們在城戰中采用了沙盤戰棋推演的方式,使用計謀搭配打破戰役僵局,領略真實三國故事,一場戰役多種計謀搭配,拓寬策略搭配自由度;合理的規劃行軍路線,利用天時地利妙計錦囊,既可一騎當千,更能運籌帷幄!
武將如何配置?
這游戲沒有絕對的配置方式只有官方給的大方向配置方式,也請各位大哥不要在腦補甚麼國家隊,五虎隊,五子良兵隊,三國時期有關系的、同國家的、結拜兄弟的、老夫老妻的,并不代表在這游戲有設定他們設在一起有任何關連…!
配置隊伍可以先挑選自己想玩得主武將,或者大家比較推薦的武將先下手,然後再從官方給的大方向(羈絆)去做配置,通常都是3+2,然後再看你缺甚麼做調整。
3指的是主羈絆 2指的是輔助羈絆。
主羈絆:薪火相傳、將東之刃、舍生望死、吳營棟梁、義薄云天、孟德腹心、呂布貂蟬(這是2但他也算他羈絆)。
輔助羈絆:不動如山、侵略如火、其疾如風、動如雷霆、難之如陰、世界之才、仁心仁術、雄心天下、錯綜復雜、殊途國世、將東之望、秉文兼武、蜀漢屏障、河北庭柱、朝氣蓬勃。
例:我今天想玩馬超,點開羈絆他的主羈絆是薪火相傳,再點開技能看他的技能需要戰意,那我就從薪火相傳這個羈絆上抓另外兩只腳色放上去,再來馬超的副羈絆動如雷霆,我再去動如雷庭的羈絆找一只去搭配馬超。
配置就是這樣簡單而已。
沒有萬年不變的隊伍,依照不同的場,面對到不同的敵人都有不同提高勝率的配法!
穩扎穩打就是搭配殊途國世,缺傷害就是搭配錯綜復雜,需要再坦久一點就是放舍生望死。
游戲是死的人是活的,課金都沒人家多了,多動點腦玩游戲享受一下游戲好爆!
順帶一提比較多人會犯的錯誤除了上面配置隊伍會以國家隊、腦補關系隊以外,
義薄云天隊多數場合 2義薄云天>3義薄云天
義薄云天3只效果強在受到致命傷此效果總共會有3次=(整隊)共同擁有3次的復活機會,如果3次機會全都是給關羽復活那肯定強,可是他是整隊一起擁有的效果,其他4只沒練度一定會比關羽早死!效果一下就用完,幾乎可以當作沒這效果。所以在搭配上可以選擇2義薄云天搭配3會比較好看要是增加坦量就使用舍命,增加傷害將東之刃也可以。
陣法如何選擇?如何排陣?
陣法平均培養。
在龍飛陣、天覆鎮、飛揚陣還沒開啟前,推薦的陣法鳥翔陣、云垂陣其他陣法我玩到現在還沒用過。
云垂陣給的增傷效果最高,鳥翔陣其次,剩下的給的是免傷較多,只要不是近戰角色一率都上云垂,近戰角色一率上鳥翔。有人在這會問關羽也是上鳥翔?鳥翔的要求只有布陣於後排的武將增傷率、免上率提高。而非遠程武將才會增傷率、免傷率提高。
所以在布陣方面主c通常會放在後排,一方面會晚點進場,在進場時技能cd就會比較短,從後排近場所受到的傷害會比較少增加輸出時間,所以別再把近戰角色擺前排這種其他游戲拿來的觀念,他是你的輸出不是你的肉盾不需要讓他坦到傷害!
再來後面出風揚陣、天覆陣、龍飛陣時先記得把要用的陣法點到他三重需求等級後再平均升級其余的陣法。
這三個陣法看起來都很強!但也都有些問題!這里簡單分享畢竟我還沒很深入去研究!
首先是風揚陣,他是我三個陣法中一開始完全不考慮但是是用最久的陣法,血量低於40%效益就越高,我們開場沒幾秒主c以外的腳色都會死光,這陣法會直接拉到最大值,所以是我目前用最好用的陣法!
再來是天賦陣,此陣法仰賴主動技釋放次數,開場通常主c以外的腳色還沒釋放出一次主動技就被殲滅,只剩下主c一個武將在釋放技能提高陣法效益,而主c能在短時間內釋放主動技能的腳色那就是周瑜,這陣法釋放越多技能效益越高,但周瑜根本不需要釋放到那麼多技能,能放到那麼多技能對手也都死光了。撇除掉周瑜其他角色例如關羽放一次主動技能cd1x秒那用此陣法效益就變很低,多數主c也都像關羽一樣!所以這陣法目前是沒有用到!
最後是龍飛陣,此陣法效益最高是在20秒內,所以要快能在20秒打出越多傷害效益就越高,在這想到的角色也是周瑜,而我是玩周瑜的玩家,通常周瑜的傷害會有兩波,第一波開場5秒釋放一次主動技能接著釋放觸發技,在來則是30秒時觸發覺醒效果連續主動技。這代表連一只速攻角色都不能讓他效益最大化了,更何況其余的腳色在這陣法中發會出來的效益,所以此陣法也不是最推薦的!
新系統傳承館!
共分成國家館/職業館,依照個人主c去著重投資。
例如關羽把蜀國館/攻擊館兩項點滿即可其余的不用特別去理會。
某些館有一定的傳承值需求,如果特別需要那館就把前面的傳承值平均點一點後開啟特別需要的館在all in點滿。
這系統很容易點滿不管是你要點滿你主c所需的館或者是所有管都點滿(但效益不大),比起其他系統來說這算容易而且給的東西也很棒!
周瑜如何克制?
犀皮甲穿好穿滿。
周瑜主要是拉高傷害用秒殺刷cd的流派,所以他的傷害一定會很高,傷害越高反傷越高。
順帶補充,周瑜打周瑜勝負關鍵在誰先1.觸發魚2.誰先觸發醒六3.誰的兵先死4.是否有陸遜。
越早觸發魚的玩家越早會受到傷害。
越早觸發覺醒六的玩家同上越早受到傷害。
所以只要誰越晚觸發勝率就越高,有帶魚有覺醒六的玩家勝率就會比較高。
因為周瑜沒清兵能力,就算把對手的武將全都秒光剩下小兵還是會被小兵圍毆致死,所以如何保護自己的兵清掉對手的兵也是很大的勝負關鍵!
陸遜的影分身會沉沒對手使對手沒辦法第一時間開大刷cd,所以布陣也是很重要的一環,布陣沒布好的玩家會使影分身刷地板刷不到周瑜這樣周瑜就能第一時間刷大。
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