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游戲指數(shù):4 分
類型:策略手游性質(zhì):國產(chǎn)軟件版本:v2.12 安卓版大小:869.50 MB更新:2019-07-15語言:中文等級:平臺:Android官網(wǎng):暫無
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王國紀元破解版是一款當下非常火爆的策略手游,游戲多種模式暢玩,多種英雄角色,英雄冒險競技場過關(guān)斬將,百變主城,探秘奇堡,保衛(wèi)主城,快來與小伙伴一起全球爭霸領(lǐng)風騷吧!就在單機100手游網(wǎng)!
王國紀元 Lords Mobile游戲繼承了歐美主流策略戰(zhàn)爭游戲的核心玩法和優(yōu)秀品質(zhì),并創(chuàng)新性融合了RPG的特色,帶來一場策略手游的革新。讓玩家充分感受到IGG在策略游戲上的嫻熟與專精,創(chuàng)新與突破。這款由IGG“S級”資深研發(fā)團隊傾力打造的誠意之作,以其革命性的創(chuàng)新玩法,將會吸引更多非策略游戲的玩家也愛上它。
全3D畫面
游戲采用Unity 3D打造,整個王國的建筑和人物都是全3D化。游戲摒棄了策略游戲常見的中世紀風格,以及單純的游戲戰(zhàn)報,每場戰(zhàn)斗是萬人國戰(zhàn)的實時場景。
英雄
戰(zhàn)爭策略游戲中深度融合了英雄玩法,通過各項活動收集和培養(yǎng)特色英雄。每位英雄都有獨特屬性,包括建設城堡、采集資源、鍛造裝備、研發(fā)科技、訓練士兵和統(tǒng)帥出征等各方面內(nèi)容。
戰(zhàn)斗可以俘虜敵方英雄,并執(zhí)行關(guān)押、贖金和處決等,以獲取金幣和額外戰(zhàn)力的加成,也能通過懸賞和盟友互助的方式解救被俘虜?shù)挠⑿邸?/p>
聯(lián)盟
盟友間可進行加速互助,資源運輸,駐兵防守,以及聯(lián)盟各式各樣的聯(lián)盟禮物,甚至寶石獎勵,促進和保障了玩家的發(fā)展;聯(lián)盟狩獵、集結(jié)進攻、奇觀爭奪為玩家提供了多樣的戰(zhàn)斗體驗。聯(lián)盟玩法通過加強玩家交互性和策略性,讓玩家可以合理地分配資源建設,謀劃集結(jié)戰(zhàn)術(shù),建立合縱連橫。
副本
游戲提供了秘境冒險副本,通關(guān)副本章節(jié)可以獲得相應英雄碎片、裝備、金兵、經(jīng)驗等各項獎勵。副本戰(zhàn)斗采用即時介入的方式控制英雄技能釋放,戰(zhàn)斗支持180度視角切換。
裝備
裝備分為英雄戰(zhàn)利品和統(tǒng)帥裝備,英雄戰(zhàn)利品用于加強英雄屬性及提升英雄軍階,統(tǒng)帥裝備用于生產(chǎn)、軍事和狩獵玩法的額外加成。
科技
科技的加成主要通過學院科技和統(tǒng)帥天賦獲得,前者為固定科技,無法重置,后者則可按需通過洗點方式調(diào)整。
狩獵
游戲的世界地圖上分布著各種世界怪物,玩家可同時最多出擊5位英雄
狩獵特定的怪物,會得到對應的經(jīng)驗、金幣、裝備材料、寶石、資源等各種獎勵。
第一部分研發(fā)
要出T4,研發(fā)加成至少要在300以上,包括頭銜和吃藥。
對于不做金決戰(zhàn)的玩家而言,最終的研發(fā)裝如圖所示。其實在別的精華帖里這套裝備都見過,具體怎么做不再贅述,我只想說一點,除了龍骨王冠,其它裝備在40級之前基本可以到金紫,提供的研發(fā)加成大約為80,當然全金之后可以到130。
其次,不管有沒有花錢,欺詐師都該是你要刷的第一個英雄,畢竟提供的三項加成都太實惠了。有多實惠?研發(fā)加成抵一個rmb英雄的研發(fā)加成,行動力上限和恢復速度抵一個金色獵魔裝。
以上兩個硬條件,再加上統(tǒng)御天賦里的研發(fā)加成,構(gòu)成了無氪玩家的研發(fā)總加成,應該是在220左右,好一點能到230對,但是這對于不想熬時間的人來說,出T4是遠遠不夠的,為什么這么講?我給大家算一筆賬就明白了。
首先我要說,這游戲里所有對時間的加成滿足:100加成對應50%,200加成33%,300加成對應25%,400加成對應20%,500加成對應17%。
出T4的前置研發(fā)原始總天數(shù)大約為8000天以上(時間久遠,大概數(shù)字),兩個RMB金英雄提供的研發(fā)加成為50,能把加成從220提升到270,可以節(jié)省大概400多天的研發(fā),按照30天加速120元計算(現(xiàn)在2億以下30-32元就能收到,我那時候收的都是60元),大概是1600元,兩個研發(fā)英雄,就拿我推薦的發(fā)條和圣徒來算,大概是不到9000元,這么一看并不劃算,但是別忘了,出了T4不代表你造得起T4,后續(xù)成本的研究、其它各種科技的研發(fā)、以及王國里最容易積累時間加速的訓練加成,都會讓這倆英雄的價值體現(xiàn)出來。
其它的帶研發(fā)加成的英雄都不太推薦,包括小惡魔,沒錯,單弓的軍事加成在打架時往往有更好的選擇,競技場說他強沒錯,但是他在競技場是可以被替代的,如果是為了獵魔,買到藍色就好。
第二部分爆兵
我說的爆兵,主要是爆T4,截至目前,我的軍團總實力大概是6億,其中大部分是T4。
想要高性價比爆T4,需要三個條件,只有當三位一體時,才是你爆發(fā)的開始。這三個條件分別是:1)訓練速度加成在450以上,2)研究T4成本十,3)抓住收低價金幣的時機。我們一條條說。
訓練速度加成為什么是450?很簡單,在450之后,每提升10點速度,單兵營爆T4能節(jié)約的鉆石開始小于100鉆,這個數(shù)比較好記,故我把450當作分界點。有大神說加成要在500以上,我個人認為完全沒必要,因為450以后對鉆石的節(jié)約已經(jīng)非常小了。
每個人都夢想能抗頂級金決的雙集結(jié),如果你致力于這么做,堅硬的T4和炮灰T3是你的主力,T1可以反而優(yōu)先級較低,當然如果海量T1也可以,但是非我之道。
的訓練加成如何達到?我細細算給大家:研發(fā)提供60,天賦提供122,十個莊園提供200,上面提到的圣徒和發(fā)條提供40,吃藥提供20,頭銜提供10。大家可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,不需要金大樹,也不需要全莊園。按照這個配置,你還可以造六個醫(yī)院,保證37500兵全滅的情況下醫(yī)院能全部裝下。
為什么要成本十?成本十那么貴!這是很多人的想法。但你要知道,就算你造100萬T4,單兵營是6m單資/波,成本十能讓你節(jié)省1.8m單資/波。167波就節(jié)省單資300m,一波T4需要用到四種資源,總計節(jié)約資源1.05B/百萬T4。是不是很驚訝?你收這么多資源至少400-500塊錢吧?這還不包括治療節(jié)省的費用,一句話,如果你打算玩一年以上,夢想抗金決雙集結(jié),成本十必備!在出成本十之前,要臥薪嘗膽,不要爆兵。以我自己為例,成本十之前我總兵力60w。
第三
是找準時機收低價金幣,沒錯,金幣是制約很多有能力出T4的人的最重要因素。有的人為什么爆T3不爆T4?因為資源不夠,加速不夠。我以我的自身經(jīng)歷告訴大家,1B單金650塊,一定要收!成本十之后,研發(fā)只用研發(fā)加速,普通加速盡量只用于爆兵,結(jié)合鉆石,完全能夠支撐T4的生產(chǎn),我最近半年基本只充30的禮包,其他的錢用來收資源。鉆石都是這么攢的,現(xiàn)在身上1m鉆石,只用作爆兵。
在爆兵篇的最后我要強調(diào),鉆石秒時間最劃算的就是秒爆兵的時間,因為爆兵加成容易做很高,如果用鉆石秒研發(fā)和建筑,相對來說就不太劃算了。
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