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游戲指數(shù):4 分
類型:電腦單機(jī)性質(zhì):國(guó)產(chǎn)軟件版本:電腦版大小:14.50 GB更新:2021-06-02語言:中文等級(jí):平臺(tái):Windows官網(wǎng):暫無
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三國(guó)志14電腦版受到了很多玩家的歡迎,這里是有很豐富的玩法的,它集合了策略、戰(zhàn)棋、養(yǎng)成等多種內(nèi)容,而且還集結(jié)了相當(dāng)多的背景地圖,我們可以得到很好地體驗(yàn)。
勝利的土地,負(fù)責(zé)中國(guó)的命運(yùn)!征服領(lǐng)土,放飛你的色彩!
該游戲的地圖展示了占領(lǐng)的領(lǐng)土和使用一個(gè)簡(jiǎn)化的顏色系統(tǒng)擴(kuò)展的刺激。從戰(zhàn)爭(zhēng)到外交事務(wù),每一件事都將以管理和收集土地為目標(biāo),因?yàn)閰⑴c者試圖在廣闊的中國(guó)地圖上隨意傳播他們的戰(zhàn)略。
更獨(dú)特的人格化軍官領(lǐng)導(dǎo)統(tǒng)一帝國(guó)!
人物之間更大的個(gè)性也將展現(xiàn)出來,像劉備和關(guān)羽這樣的三國(guó)官員在各種情況下都會(huì)表現(xiàn)出來,以便讓玩家充分沉浸在游戲的豐富歷史中。
攻城略地,掌控中國(guó)的命運(yùn)!
征服領(lǐng)土,讓你顏色的旗幟掛滿整個(gè)中原大陸!游戲的地圖展示了使用簡(jiǎn)化的顏色系統(tǒng)捕獲的領(lǐng)域,你將在大片屬于你顏色的疆域中找到征服的快感。
從戰(zhàn)爭(zhēng)到外交事務(wù),每一件事都將以管理和收集土地為目標(biāo),因?yàn)閰⑴c者試圖在廣闊的中國(guó)地圖上隨意傳播他們的戰(zhàn)略。
統(tǒng)治者與不同的信念和戰(zhàn)術(shù)帶來無數(shù)的游戲!
隨著組織現(xiàn)在通過每個(gè)統(tǒng)治者的理想來決定,不同的游戲體驗(yàn)現(xiàn)在可以通過不同的統(tǒng)治者來實(shí)現(xiàn)。即使是在同一個(gè)陣營(yíng)中,不同的策略也會(huì)帶來不同的擴(kuò)張策略,這使得明智地使用不同的軍官成為高級(jí)游戲玩法的基石。
更獨(dú)特的人格化的官員,以導(dǎo)致統(tǒng)一的帝國(guó)!
游戲中人物的個(gè)性也將更加突出,三國(guó)時(shí)期的官員,如劉備和關(guān)羽,為了讓玩家充分沉浸在游戲豐富的歷史中,他們會(huì)在不同的情況下堅(jiān)持自己的立場(chǎng)。
戰(zhàn)勝土地,掌握中國(guó)命運(yùn)!征服領(lǐng)土,放飛你的色彩!
游戲的地圖使用簡(jiǎn)化的顏色系統(tǒng)展示了占領(lǐng)的領(lǐng)土和擴(kuò)張的興奮。從戰(zhàn)爭(zhēng)到外交事務(wù),一切都將以管理和收集土地為目的,因?yàn)橥婕以噲D在廣闊的中國(guó)地圖上隨意傳播他們的戰(zhàn)略。
強(qiáng)化兵器
如果敵軍有城壁擴(kuò)張加耐久,又有本草學(xué)不斷治療傷病,城池久攻不下該怎么辦?那就需要用到強(qiáng)化兵器這一政略了!強(qiáng)化兵器能大幅增加沖車和投石的傷害,這比強(qiáng)化陣型的效果要強(qiáng)太多,畢竟士兵打城是有傷害減免的,而沖車和投石則有額外傷害,如此強(qiáng)力的政略,自然實(shí)用性也是相當(dāng)高。
本草學(xué)
由于本作中單挑變成了純武力值的對(duì)抗,導(dǎo)致女性角色基本都失去了上戰(zhàn)場(chǎng)的機(jī)會(huì),不過也正因?yàn)閱翁魴C(jī)制的改動(dòng),讓武將們動(dòng)不動(dòng)就互毆起來,使得部隊(duì)的傷病變得比前作都頻繁許多,于是能提升傷病恢復(fù)速率的本草學(xué)便派上了用場(chǎng),而基本所有的女性角色都會(huì)本草學(xué),所以行軍結(jié)束,利用本草學(xué)的優(yōu)勢(shì),能讓部隊(duì)迅速恢復(fù)元?dú)猓葦耻姼斓赝度氲綉?zhàn)場(chǎng),占領(lǐng)更多地盤!
開發(fā)運(yùn)輸
所謂“兵馬未動(dòng),糧草先行”,只有得到充足的糧草,部隊(duì)才有士氣進(jìn)行戰(zhàn)斗。而開發(fā)運(yùn)輸這一政略就能大幅提升運(yùn)輸部隊(duì)的機(jī)動(dòng)性和補(bǔ)給運(yùn)輸量,讓兵糧能源源不斷地從后方運(yùn)過來。這個(gè)政略在前期效果可能不太明顯,但到了后期,需要從十幾個(gè)方向同時(shí)攻城時(shí),充足的糧草就會(huì)為士兵提升高額的士氣。而且擁有這項(xiàng)政略的武將通常統(tǒng)率都比較高,這就讓部隊(duì)本身攻防較高的基礎(chǔ)上,還能獲得額外屬性!
城壁擴(kuò)張
城壁擴(kuò)張的效果是能夠大幅提升城池防御耐久上限。這個(gè)效果在前作中略顯雞肋,因?yàn)榍白髦灰讯汲钦碱I(lǐng),即可直接把這一整塊地區(qū)都納入囊中,單獨(dú)增加防御并沒什么用。但是本作采用了“涂格子”玩法,玩家必須把所要占領(lǐng)的地區(qū)內(nèi),所有的格子全部“染上自己的顏色”才算占領(lǐng)。此時(shí)城壁擴(kuò)張?jiān)黾拥哪途镁湍苡行涎訑耻娺M(jìn)攻時(shí)間,將其它格子重新占領(lǐng)回來!
【方圓】[防御]機(jī)動(dòng)力和攻擊力都非常低,高難度下抗壓非常不錯(cuò)的陣法。適合搭配陣提前站位吸引敵人的火力和拖延時(shí)間,或者搭配挑釁等戰(zhàn)法來扛?jìng)Α0姹靖潞螅褂梅綀A陣型的主將不會(huì)被單挑,這就非常適合司馬懿等高統(tǒng)低武型將帥使用。
【鶴翼】[占領(lǐng)]對(duì)比【魚鱗】陣,機(jī)動(dòng)力略高,但攻擊力要低很多。單就作戰(zhàn)能力上來看沒有太大的特色。但占領(lǐng)范圍要比一般陣形來得廣。進(jìn)攻時(shí)適合帶一支用來涂色開辟糧道和占領(lǐng)周邊地區(qū)。
【雁行】[遠(yuǎn)攻]遠(yuǎn)程陣形,相當(dāng)于是弓兵。防御力和機(jī)動(dòng)力都較低,但是攻擊和攻城能力較高。使用方面,要注意利用其他近戰(zhàn)部隊(duì)和建筑卡位。另外,操作【雁行】部隊(duì)時(shí),盡量不要將其直接點(diǎn)到敵人部隊(duì)上,這樣他們會(huì)徑直走到敵人臉上。最好是將他們移動(dòng)到敵人前面一格,射程內(nèi)有敵人時(shí),他們會(huì)自動(dòng)進(jìn)行射擊。另外,現(xiàn)在游戲中單挑率過高,一些高統(tǒng)低武武將建議搭配【雁行】陣出擊。
【魚鱗】[全能]攻防數(shù)值均衡,機(jī)動(dòng)性一般。適合主力部隊(duì)編制的陣型,常用于野外正面對(duì)抗,能夠應(yīng)對(duì)大部分戰(zhàn)局。
【鋒矢】[奇襲]高機(jī)動(dòng)和高攻擊陣形,防御力較低。性質(zhì)基本上就是騎兵。適合繞后斷糧或者利用其高攻擊力進(jìn)行輸出,由于防御力不高盡量不要讓【鋒矢】部隊(duì)來頂傷害。【鋒矢】陣形的機(jī)動(dòng)力僅次于【錐行】,并且具有足夠的戰(zhàn)斗力,在很多戰(zhàn)局中更適合用來斷糧進(jìn)行收割。
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