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游戲指數(shù):4 分
類型:電腦單機(jī)性質(zhì):國產(chǎn)軟件版本:v2.1 免安裝綠色版大小:171.00 MB更新:2021-05-21語言:中文等級:平臺:Windows官網(wǎng):暫無
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三國群英傳3簡體中文硬盤版里面有幾大戰(zhàn)役讓你自由選擇,這里考驗(yàn)?zāi)愕闹笓]作戰(zhàn)能力,在兩軍交戰(zhàn)的時候,你到底怎樣才能快速取勝呢?這才是身為主帥應(yīng)該思考的,而且同時還要保證傷亡最小。
《三國群英傳3》是三國群英傳系列的第三部,不管是游戲畫面,還是音效等方面都有不小的進(jìn)步,而且游戲原來的優(yōu)點(diǎn)都保留下來了。
本作在作戰(zhàn)的地形方面也做了許多修改,不但地形的作戰(zhàn)效果明顯,每種地形也更加漂亮,配上各種造型不同的士兵,每個小兵的跑步、砍殺動作都還是一樣生動,另外,畫面鏡頭可以讓玩家自行調(diào)整,方便玩家的指揮。
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如果打開畫質(zhì)很模糊的話,那就是你的系統(tǒng)版本太高了,我們可以右鍵選擇兼容性打開,然后調(diào)下分辨率就會好點(diǎn)了
配置要求
顯示卡:GeForce6200以上
處理器:賽揚(yáng)1.5G以上
存貯器:64M
占用空間:1G以上硬盤空間
系統(tǒng)軟件:directx8或以上版本
1、在二代中內(nèi)政都是以部下的人數(shù)來決定工作量,人越多便可做更多事,《三國群英傳3》新的回合制則是依照君主的勢力大小而有不同的下指令數(shù)目,換言之,勢力越大者才能下更多的指令來讓部屬工作,而原本只能每年作一次內(nèi)政事務(wù)則改為每個月都可下指令,如此一來玩家將會有更多時間來進(jìn)行統(tǒng)一中國的動作,就連戰(zhàn)爭模式也一起并入內(nèi)政模式里,免除了多線作戰(zhàn)的煩惱。
2、和其它三國游戲不同的是,群英傳中每位武將都會在不斷的征戰(zhàn)過程中逐漸的越變越強(qiáng),在二代時,武將的升級過程是比較單向的,所獲得的技能也比較固定,新系統(tǒng)則是參考了玩家的建議,讓君主能依照玩法的需要,去自由的培養(yǎng)手下武將,例如:武將技及軍師技不是在升級時直接獲得,而是需用戰(zhàn)爭中獲得的勛功值去換來,雖然所能學(xué)到的武將技還是會受到該武將本身能力的影響,不過因應(yīng)每個玩家的獨(dú)門戰(zhàn)法,就可以讓手下學(xué)習(xí)其它種武將技及軍師技。
3、另外,本系列游戲的重頭戲可以說是在壯觀的兩軍對戰(zhàn)廝殺場面,比前一代中,雙方的帶兵量又再次的加倍,達(dá)到了高達(dá)400人的上限,不僅數(shù)量增多,特別的是現(xiàn)在每位將軍可以率領(lǐng)三種不同類的士兵來搭配,加上不同的陣形,就能產(chǎn)生許多戰(zhàn)術(shù)的變化,例如:可以在前方布置武斗兵來作肉搏戰(zhàn),后方則是用長距離攻擊的弓箭兵,這樣長短攻擊搭配起來士兵就會變很強(qiáng)。
4、還有一項(xiàng)與武將能力有關(guān)的改變就是恢復(fù)了原先一代才有的將軍官位,不過一代中官位不同代表的是武將技不同,官位大小在三代中則比較符合歷史意義,用來表示可帶兵數(shù)量的上限多寡,越高階的將軍位雖然可帶兵更多,但是也必須要有相對的等級才有資格擔(dān)任。
1、技能分配
延續(xù)了二代的武將在征戰(zhàn)過程中逐漸升級的設(shè)定,但這次玩家卻可任意為心愛的將士依自己的需要分配各種不同技能、自由培養(yǎng)手下的武將,較為不同的地方則是武將技與軍師技并不是隨著部屬升級而直接獲取,乃需要用戰(zhàn)爭中得到的功勛值換得。三代同時也恢復(fù)了一代才有的將軍官位,用以代表可帶兵數(shù)量的多寡,越高階的將軍可帶的兵的數(shù)量越多,但也需要相應(yīng)等級的武將方可擔(dān)任。
2、文武系統(tǒng)
在三國時代以太守為主的軍事體系中無論是文官或武將都非常重要,三代中將出場的文武官總數(shù)增加至四百多人,并讓雙方的能力更趨于平衡,而不至于讓玩家覺得武將的用處大于文官,游戲中的內(nèi)政模式便是專門為文官所設(shè)計的,并讓其加強(qiáng)在戰(zhàn)爭中的帶兵及指揮能力,使軍師更能一展長才,而不會有一面倒認(rèn)為文官不好用的情形出現(xiàn)。
1.新增了40個自設(shè)武將頭像,男性武將20名,女性武將20名
2.變更自設(shè)武將的能力屬性,使武將技、軍師技的分配自由度變大
3.增加五種游戲字型
4.在黃金賊、猛獸特殊事件可選擇出陣武將
5.新增加特殊寶物
6.新增&難度&選項(xiàng)
7.加入密技功能,如無限指令、無限金錢、無限功勛值
一擊:對前方的敵人造成一定的傷害。
生擒:秒殺武力低于自身20以上的武將,而無論他的血量剩余多少。
亂舞:對四周較大范圍內(nèi)的敵人造成一定的傷害,呂布用這個技能則更顯勇猛。
氣旋:對四周小范圍內(nèi)的敵人造成一定的傷害。
挑斬:秒殺單個敵人,如果目標(biāo)是武將則武力要低于自身10以上,血量低于40。
連刺:在短時間內(nèi)對前方的敵人造成持續(xù)的傷害。
大喝:對前方的敵人造成一定的傷害。
拖刀:對后方的敵人造成一定的傷害。
待命:主將行進(jìn)完畢后原地待命,結(jié)束本回合行進(jìn)。
撤退:該武將撤退到其他城中,退出本場戰(zhàn)爭
攻擊:攻擊與主將在9v9格范圍內(nèi)的敵將,所有士兵全部參戰(zhàn),攻擊后該回合行動結(jié)束
單挑:向?qū)Ψ教岢鰞擅鲗翁?,士兵不參?zhàn)。如果單挑雙方能力差別比較大,則對方可能會不予同意。
陣形:更改主將帶兵的陣形
軍師技:城中的軍師在行動完畢后可以施展軍師技,施展軍師技后該回合無法行動,但仍可以實(shí)行其他戰(zhàn)斗指令。
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