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游戲指數(shù):4 分
類型:動作手游性質(zhì):國產(chǎn)軟件版本:v9.17.0 安卓版大小:152.92 MB更新:2018-05-11語言:中文等級:平臺:Android官網(wǎng):暫無
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《三國殺傳奇》來了,喜歡《三國殺》的小伙伴們,一定要過來嘗試一下,游戲開始就有4個的萌妹子供玩家選擇額,連續(xù)登陸還送燕人張飛額!《三國殺傳奇》不再是傳統(tǒng)的三國殺了,你的武將可以通過修煉變的更強(qiáng),看看誰才是真真的三國無雙哈!
《三國殺傳奇》是一款2.5D手機(jī)卡牌游戲。它繼承了《三國殺》特色,描述了主人公在三國的世界里,通過收集三國殺武將,以抓住反賊為目標(biāo),消滅反賊頭頭的心路歷程。作為一款最新的卡牌手游,涵蓋了遵循三國歷史的劇情,驚心動魄的搶奪戰(zhàn)略,別具一格的天梯模式,再加上過關(guān)斬將的設(shè)計,讓游戲更新穎、有趣。
三國殺傳奇是一款以國民級桌游三國殺為題材的創(chuàng)新策略卡牌手游大作,游戲集合一些Q版三國殺武將,立體卡牌,炫酷戰(zhàn)斗,矩陣式策略,金牌劇情等眾多顛覆級玩法亮點,革命性的開創(chuàng)臣服系統(tǒng),副將系統(tǒng)等創(chuàng)新玩法。
三國殺傳奇是由國民級桌游三國殺原研發(fā)團(tuán)隊歷時2年傾力打造而成一款創(chuàng)新策略卡牌手游大作。游戲玩法簡單但富有深度,配以原汁原味的《三國殺》武將技能與配音和跌宕起伏的白金級劇情,讓玩家重新找回當(dāng)年三國鼎立的那份久違的感動。
三國是一個充滿故事的時代,愛恨情仇也好,家國興衰也罷,在這里總能找到你敢興趣的歷史故事,三國題材的游戲也不絕于耳,小編上學(xué)的時候最喜歡玩的就是《三國殺》對戰(zhàn)型桌游。今天小編要為大家推薦的這款策略游戲《三國殺傳奇》與傳統(tǒng)的三國殺桌游不同,它采用了卡牌網(wǎng)絡(luò)游戲的模式制作,到底效果會怎樣呢,下面就跟隨雨落來看看吧。
傳統(tǒng)卡牌網(wǎng)游自動對戰(zhàn)
游戲的戰(zhàn)斗方式完全與傳統(tǒng)卡牌類網(wǎng)游相同,排兵布陣然后上陣殺敵,相比真正的三國殺即時對戰(zhàn)的過程而言,少了那些“勾心斗角”的智慧比拼,更多的則是對英雄屬性、技能、裝備等級的要求,反正有錢就有實力。游戲的玩法完全與普通卡牌手游相同,或許還是有很多小伙伴喜歡這個戰(zhàn)斗過程,只不過對于小編個人而言,更偏向三國殺桌游對戰(zhàn)的感覺。
2D畫面 國產(chǎn)風(fēng)格的三國殺
游戲采用了傳統(tǒng)卡牌類2D橫版畫面表現(xiàn)形式,在整體的內(nèi)容設(shè)計上以Q版的風(fēng)格呈現(xiàn),這一點和真正的三國殺桌游還是有差距的,不過Q版風(fēng)格更貼近手游玩家的欣賞標(biāo)準(zhǔn)。游戲直接通過畫面就能感覺到時國產(chǎn)的,不同于日韓的清新亮麗風(fēng)格,也不同于歐美的魔幻濃郁風(fēng)格,處在兩者之間的畫風(fēng)表現(xiàn),色彩艷麗但是卻沒有特別吸引人的地方,視覺效果也并不足以沖擊玩家感官。
多種挑戰(zhàn)讓你戰(zhàn)斗不停
游戲主要走劇情闖關(guān)路線,這也是所有卡牌游戲類似的模式,當(dāng)然除了劇情之外,還可以進(jìn)入玩家挑戰(zhàn),系統(tǒng)為大家準(zhǔn)備了搶奪、天梯賽、過關(guān)斬將、激戰(zhàn)虎牢關(guān)等內(nèi)容。玩膩了副本冒險以后,可以去試試和玩家搶奪資源,到世界排行榜去沖擊排名,挑戰(zhàn)BOSS副本,獲取更多的稀有道具。
三人上陣 副將增加主將實力
游戲在布陣上面與傳統(tǒng)卡牌也有所區(qū)別,一般的卡牌游戲都是九宮格或者雙排六人上陣為基礎(chǔ),而本作則只有三人上陣,其他英雄只能在陣下等待,有人犧牲以后才可以上來頂替其位置。游戲中每一個英雄除了可以佩戴武器裝備之外,還可以增加一個副將,這個副將英雄可以將自己的屬性疊加在主將身上,這一點也突出了游戲?qū)τ谟⑿廴宋锏膶傩孕枨螅瑥?qiáng)強(qiáng)聯(lián)合才能獲得更多的戰(zhàn)斗力。
總結(jié):三國殺傳奇天下大亂的時代(7.4分)
《三國殺傳奇》是一款以國民級桌游《三國殺》為題材的手機(jī)網(wǎng)游,雖然它的內(nèi)容和三國殺類似,但是整個戰(zhàn)斗的過程卻和普通卡牌類網(wǎng)游相同,都是收集英雄、排兵布陣、強(qiáng)化裝備等。游戲以卡牌的形式來展現(xiàn)三國時代的歷史故事,除了劇情副本之外,還有很多挑戰(zhàn)型的戰(zhàn)斗等待著大家,各位有喜歡三國殺或者只是喜歡卡牌游戲的玩家可以下載試試。
武將選擇
三國殺傳奇中,玩家可以為上陣的武將選擇兩個副將助陣,說是選擇副將,其實就是選擇技能,因為副將的作用就是提供一個額外的回合,讓主將使用副將的技能。因此選擇副將的重點就在于他的技能。
被動型武將
被動型武將作為副將的作用在于增加主將的屬性。雖然被動型能增加屬性,但副將不推薦選擇,前面說了副將的主動技能不會消耗主將的回合數(shù),如果副將選擇被動型武將,那就少了一個可以使用技能的機(jī)會。不過以下兩種情況可以使用:
1.前期主將急需屬性提升(卡關(guān)了)
2.主將技能欄已經(jīng)裝備了緣分技能。
控場型武將
控場型技能的效果一般分為兩種:防御類和攻擊類。防御類的效果一般是減傷或回血,攻擊類的效果則是增加輸出或是攻擊性技能。防御類技能一般是跟賣血型武將搭配,攻擊類則是跟菜刀英雄搭配。
賣血型武將
賣血型武將一般也是分為兩種,特效類和死亡類。特效類的是指武將受到傷害就會觸發(fā)的效果的技能。死亡類的指的是武將死亡后才會有效果的技能,由于副本通關(guān)三星的要求,死亡類的一般比較不受待見,只有在精英特殊關(guān)卡使用較頻繁。
攻擊型武將
攻擊型武將一般作為副將的較少,原因是上陣的基本是攻擊型武將,而他們裝備不了同類型武將。另外需要裝備攻擊型的武將一般是團(tuán)隊中賣血型武將,依此可以增加一些團(tuán)隊輸出。
寶石系統(tǒng)
寶石系統(tǒng)是一個單獨的系統(tǒng),其屬性和裝備屬性、種類、部位無關(guān),裝備只是一個承載平臺而已。各類寶石的屬性如下:鉆石為裝備增加攻屬性;方塊為裝備增加防屬性;橢圓為裝備增加血屬性;菱形為裝備增加智屬性。
寶石系統(tǒng)規(guī)則:
1、寶石獲得途徑,暫時是商城購買和跨服爭霸獲得。
2、高級寶石可以通過合成低級寶石獲得,合成寶石一定成功。
3、寶石可以通過合成系統(tǒng)進(jìn)行屬性轉(zhuǎn)化
4、只有神裝才能打孔,每個裝備最多打5個孔。打孔石通過每日或商城購買獲得。
5、寶石只能鑲嵌在對應(yīng)屬性的寶石孔中。
6、洗練石可以通過日常活躍來獲得,且是唯一獲得途徑。
7、寶石鑲嵌和拆卸,寶石孔的轉(zhuǎn)移均不需要消耗任何道具。
需要的孔位:
由于寶石是單獨的純屬性額外加成,而其加成的屬性值又相對不菲。極限追求下,最好的寶石是血寶石。
理由如下:武將等級達(dá)到一定程度后,想要繼續(xù)提高,必然要通過修煉進(jìn)入干洗階段。而干洗階段,為了最大化獲益,洗點的目標(biāo)是把非主屬性、和血盡量多的轉(zhuǎn)化到主屬性上,再經(jīng)過主屬性的緣分放大,從而獲得更高的面板屬性。而在這個洗點過程中,血屬性被大幅消耗轉(zhuǎn)化到主屬性上了,所以血緣獲得血效果就被大大降低了。那么,我們就需要通過神馬等手段來撐血,保證足夠的生存底限。基于這種原理,我們可以通過多用血寶石來撐血,保證最低生存。從而可以放心大膽的通過極限干洗來獲得最大化屬性收益。所以,插寶石的終極目標(biāo),必然是以主血石頭為主的。
綜上所述,目前來說,最好的孔位,是5同孔。而屬性則是血>攻=智>防。
打孔技巧:
每日任務(wù)有免費5個打孔石,商城也能購買。
1、有個簡單的方法:
可以用沒有用的神裝先開孔開到相對合適的,再傳承給需要的神裝,再進(jìn)行洗練。額外準(zhǔn)備2件神裝就可以了。一個用來當(dāng)回收站,接受壞孔用,另一個用來不停的反復(fù)重打換孔。
當(dāng)然,你不想用墊子裝備,直接用好的打也可以。但是打壞了只能用傳承覆蓋,或者洗練,成本較高。
2、對于一般玩家來說,能打出3同孔,沒有廢屬性的,就可以用了。或者運(yùn)氣好點直接打出4同孔沒有廢屬性就更好了。而如果運(yùn)氣逆天,出5同孔,那就更更好了。
3、關(guān)于洗練的作用和使用方法。
相對打孔來首,洗練顯得太貴了,畢竟綁定3孔,就要1000YB。而理論上,直接打孔也是可能直接砸出來4同孔5同孔這樣的,與其弄出3同孔洗練,不如反復(fù)瘋狂打孔找好孔。也許只要很少的元寶,就直接打出4同孔甚至5同孔。
體力攻略
1.每天的11:00-13:00和17:00-19:00,別忘了吃體力,體力可以疊加儲存。
2.體力小編建議先用來刷普通副本,打不過在考慮精英副本。
Ps:精英副本有個特別關(guān)卡,里面的武將技能特別變態(tài),但是普攻和體力是正常的。
推薦通關(guān)武將:帶有封印技能能力的武將,例如群·蔡文姬。
最后一點就是游戲的特色系統(tǒng):臣服系統(tǒng)
游戲前期那些小兵的臣服條件還是很容易達(dá)到的記得去完成拿獎勵。
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